【强力英雄培养方向】之R级英雄分帖(20231214更)
本帖会根据最新实战反馈或群内大佬集思广益,持续更新。 当前包括:火男、石头人、火女、风灵、斥候、火灵、教官 No1【烈焰之心(火男)】 定位:输出 核心思路:以三技能为核心,打造一个只要满暴击就无限加爆伤的boss收割机。注意普攻暴击也能触发三技能,三技能被动受幸运影响。 培养方向:(1)属性:高暴击+高幸运+高攻速+高魔力 (2)天赋:暴击+幸运+迅捷+战意+超凡+魔穿(或+弱点)(个人感觉这个
【天赋类攻略】天赋总纲+天赋适用及推荐(持续更新)
更新日期:2023、10、19 很多朋友都会遇到一个尴尬事,就是辛辛苦苦合出来的ur歪了。扔了吧,它又是UR,想用吧,又不知道打给谁,最后只能当仓库当摆设。本帖就围绕天赋讲讲不同天赋的适用及推荐。 【天赋总纲】 (一)按触发方式分类 (二)按功能分类 一、通用天赋 该系列天赋按触发方式大概可分为十大类: (一)被动类(进场触发) 1、【远攻】攻击距离+1/2/4/7,最低天赋R级。 远攻主要两个功
【强力英雄培养方向】之SR级英雄分帖(20240411更)
本帖会根据最新实战反馈或群内大佬集思广益,持续更新。 当前包括:祭祀、雷灵、诺姆、巨魔、银甲、巨鼠 No1【寒霜祭祀(祭祀)】(4.11更) 定位:肉 核心思路:以它被动技能为核心打造免伤肉。然后配合回血,大范围冰冻,眩晕,成为一个软控大肉。 培养方向: (1)属性:高血量+高双防+高魔力 (2)核心天赋:钢筋铁骨+爆伤抵抗 推荐搭配天赋:屹立不倒、闪避、灵巧、毅重、远攻、体魄、魔抗、光亲和、雷
就想问问老天赋谁设计的?
你这游还要不要拉新人了? 都出新天赋了,老天赋既没追赶机制,也没提高产量,新人怎么玩呀? 天赋的差距过大,新人追不上进度,容易弃坑的, 我一个开服一天不落的,所有多余体力全冲天赋本的,这要把老天赋点满还要400+天呢(见图),你游能不能顶得住,到我点满呀? 而且实践证明,至少白熊这点说对了,不要刻意刷蓝色本,设计的确实不太平衡,刷红紫就完了 附算法: 经测试,平均高额出3.64个片,普通出1.05
浅谈一下克莉奥
前言: “粗体”为强调 “横线”为增加前伤害倍率 “横线粗体”为增加后伤害倍率 “斜体”为两枚震慑波总量 “斜粗体”为一枚震慑波伤害倍率 基础属性 初始携带两枚独立强化雷属性冲击波,吸收子弹不再吐出龙炎,而是冲击波,每颗可吸收子弹为冲击波充能1/3(3发子弹为一个完整冲击波),之后会为下一枚冲击波充能 每次全部发射完整冲击波后,额外吐出一枚[震慑波],[震慑波]视为冲击波伤害,享受冲击波的一切加成
【强力英雄培养方向】之N级英雄分帖(20231029更)
本帖会根据最新实战反馈或群内大佬集思广益,持续更新。 当前包括:沼泽勇士、夜行义贼、蛮荒巨人 No1【沼泽勇士(鳄鱼)】 定位:肉 核心思路:以它被动技能为核心打造百分比回血肉。加攻速就能加快回血频率,加幸运和血量就能提高单次回血量。 培养方向:(1)属性:高血+高幸运+高攻速+高双防 (2)核心天赋:红超凡 推荐搭配天赋:幸运、闪避、灵巧、体魄、迅捷、重铠、魔抗等。 (3)符文:春龙套带加血量
每日一喷
1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。) 2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。) 3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。) 4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护
铁汁们,这个天赋#天赋能凑合当首席嘛#
特殊体质
这个天赋有什么用啊#修仙家族模拟器体质 #天赋
最后一块拼图🧩
开服老登终于点满了旧天赋。前一阵的刷钱耽误了一些体力进度[表情_斜眼笑]虽然有好多战术点可以不点,强迫症还是点满了。给大家做个参考吧。#天赋