重生之我在擂台防守中无限换人
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]是人我吃#对决剑之川 #对决剑之川客服
典中典之侧重pve
删掉居高临下没问题,还要再砍一刀boss,一路碾过去真的好玩吗?汉家江湖就是这样主线一路碾然后干嘛呢?然后当然是抽卡pvp了“侧重pve”这句话思之令人发笑[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 麻烦再好好优化一下数值吧,不然我也退坑“警告”咯[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑] 补丁:1.本人出发点在于微氪,0氪(两个号,一个微氪一个0氪)情况下可以有一定游戏性,一切观点
必须得说!
一开始松鼠宣传的是单机向pve游戏,上线就发现偏向pvp(因为故意卡pve内容,就逼你去玩pvp,而且奖励诱惑摆在那里[表情_丑竟己]) 之前也承认游戏上线与宣传时候不一样,先说要推出pve服务器,后来又说要开发pve开关,请问什么时候推出? 相信松鼠心里有玩家,希望越做越好,互惠双赢[表情_吃瓜] #对决剑之川 #对决剑之川开服 #对决剑之川客服 #对决剑之川兑换码 #对决剑之川吐槽 #对决剑之
关于角色重置的建议
之前发了个关于武器强化的建议 这次发一个论坛里话题比较高关于角色重置的建议 直接按坑位消耗资源 不要按角色,后期你下副本三个boss三种机制少说得配15人3队都得拉,还能彰显你游自吹自擂的策略性。 怕卡你资源逻辑后期可以开放别的材料本升星觉醒专武啥的。 说白了这就是你游敢不敢这么做的问题,设计boss要用心,设计角色要用心,现在你游打着硬核策略的名义做的都是堆战刷材料的事实,感觉巴不得玩家就玩那几
给官方提个关于武器强化的建议
这个武器强化系统真的有点反人类了,不能重置。 想要快速增加属性就得永久放弃武器上限,想追求武器上限就得卡着强化等级耗费海量资源。 哪有这种事啊,改很好改,别的游戏也有这种模式: 每一层都可以继续强化,强化到绝显示圆满,没强化到绝的层数可以继续强化。 这不就可以了?后期武器+8+12的肯定是大量凝晶碎片才能打上去,这样改每次强化武器都可以有一些进步,而不是每强化+1就tm面临着甲和绝的取舍,太反人类