一秒上手,3分钟结束战斗,比玩弹珠还上头的弹射手游!!
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运气也是实力的一部分
#开心大碰撞0613 #开心大碰撞 #开心大碰撞0613公测 对面一个炸弹💣把自己四个全杀了
一键四杀 太帅了
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你游里面50+50等于多少,我怎么算不出来
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意见稿
策划你好,本人非常喜爱这款游戏,也希望这款游戏越发展越好,以下是希望游戏公司长期发展的建议,望采纳: 1.游戏活动较少,希望可以出一个输赢不加杯减杯的匹配模式,这样有些人好不容易达到一定杯数,就不会因为做任务掉奖杯,减轻玩家游戏压力,其次是缺少玩家互动,可以出一个可以双排或者四排的组队模式,双排每人控制两个角色,四排则是每人一个角色,此外,既然有公会,要增加公会战之类的竞争玩法,让公会内部团结互动
零氪14天,5000杯
全部用的2天赋,一个紫将屠夫(14级),一个橙将喵喵(13级),一个彩将灵将(15级),一个彩将南瓜(14级)5000杯拿下。#开心大碰撞 #开心大碰撞礼包码 #开心大碰撞兑换码 #开心大碰撞0613 #开心大碰撞更新 #开心大碰撞0613公测 #开心大碰撞攻略
零氪4000杯了,明天冲击4500
英雄灵将一直开重复,导致现在还差两个彩将#开心大碰撞攻略 #开心大碰撞 #开心大碰撞兑换码 #开心大碰撞0613公测
真是个好游戏啊,算法精妙
前期随随便便都连胜,千分之后连个蓝紫都打不过。已经三次遇到不如自己的阵容连败了,对面随便弹呼呼联机,我这边瞄半天打不动球。6666,这下不得不给好评了#开心大碰撞 #开心大碰撞0613 #开心大碰撞0613公测
零氪第6天,就差三个彩色将了
可惜灵将开重复出来2个,悟空开出重复一个。#开心大碰撞0613公测 #开心大碰撞兑换码 #开心大碰撞礼包码
玩了一个通宵,别玩,能救一个是一个
别的我先不提,就先说一下这个游戏体验。这个游戏平民是没有一点游戏体验的,百年一见的竞技游戏,对竞技二字不知道是有什么误解。因为这游戏有等级,每升一级就给增伤,生命值,然后就是排位又不统一等级,导致别人等级高的打你特别疼,你打他刮痧。然后这个等级又是靠角色卡升级,角色卡又得冲钱获取。氪佬冲钱获取厉害的角色,能理解,但是获取的角色还能积累等级,大佬第一天满级,你还在新手村,这样的游戏也配挂上竞技二字,