50秒先导预告片发布,游戏今夏开启预售。 游戏会在暑期进行一场专属于《影之刃零》的独立State of Play,深入解析游戏世界观、战斗、探索和养成系统。
就在今天一早,《影之刃零》制作人梁其伟通过官方渠道宣布了游戏发售日从原定的9月9日推迟至10月29日,延期约50天,预售将于今年夏季内正式开启(如图二)。据悉官方将在预售时发布一支全新实机预告片,展示此前未公开的内容,预售结束后稍晚日期,还将举办一场专属该作的独立State of Play线上发布会,时长为15至20分钟,深度解析世界观、战斗、探索与养成系统,绝大部分内容同样从未展示过。梁其伟表
后延50天,官言道:“我们希望抓住最后的时间,再实现一次进化”
你是否已经迫不及待想要体验《影之刃零》的精彩世界?现在有个小插曲——游戏将延迟到10月29日才与大家见面。不过别担心,官方宣布夏季即将开启预购,并且会有一段全新的50秒预告片带你提前领略游戏的魅力。这个消息对于翘首以待的玩家来说,无疑是个小小的波折。但更令人兴奋的是,在预购开始的同时,开发团队还将公布一段前所未有的实机演示,让你对这款游戏有更深一层的认识。不仅如此,一场特别为《影之刃零》准备的S
#主机单机 #资讯评论员 #影之刃 #单机游戏 #steam #steam游戏 #影之刃零跳票至10月29日发售 6月3日,在索尼最新一期State of Play发布会上备受期待的国产武侠动作游戏《影之刃零》公布了全新先导预告,并确认将于今年夏季开启预售然而,紧随其后的一则公告却让翘首以盼的玩家们心情复杂:制作人梁其伟通过社交媒体正式宣布游戏发售日将从原定的9月9日,推迟至10月29日延期约5
在今天凌晨的索尼State of Play发布会上,《影之刃零》宣布了新的发售日,将从原来的9月9日推迟至10月29日。对此,游戏制作人“Soulframe”专门发布了一篇文章,详细解释跳票的原因,并向玩家们郑重道歉。他表示:“我要向所有关注我们的玩家朋友们深表歉意!这不是一个轻松的决定,我比所有人都知道我们身上所背负的玩家期待。但越是背着这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还
📅 《影之刃零》官宣跳票至10月29日,从9月9日延期至10月底,信息公开引发玩家热议近日游戏圈传来“噩耗”,由灵游坊自主研发及发行的国产武侠单机大作《影之刃零》官宣游戏跳票。制作人梁其伟于6月3日凌晨发文确认,发售日将由原定的2026年9月9日推迟至2026年10月29日 。跳票原因系需要继续打磨游戏品质。目前相关信息已冲上热搜,引发各平台玩家大量讨论,围绕此次延期约50天的时间的决定,
影之刃零制作人梁其伟在6月3日的索尼State of Play发布会上正式宣布,游戏发售日将由原定的2026年9月9日推迟至2026年10月29日,延期约50天。梁其伟发布长文致歉,表示在收尾打磨阶段发现游戏还有最后一次变得更好的机会,决定全面升级一批角色模型并重构大量场景,让游戏摆脱以往偏灰暗的视觉印象。此次延期并非为了回避档期竞争,而是为了让首批玩家拿到完成度更高的产品。官方确认游戏将于今年
影之刃零官方宣布发售日从原定的9月9日推迟至10月29日,延期约50天。制作人发文致歉,表示此次延期聚焦于品质打磨,希望以更完善的状态与玩家见面。新档期恰好临近GTA6的发售窗口,引发玩家对游戏销量的担忧。信息来源:影之刃零官方延期50天说长不长说短不短,制作人亲自出来道歉态度还算诚恳。但新档期10月29日正好撞上GTA6,这个时间点确实尴尬。两个游戏受众有重叠,不少玩家预算有限,二选一的话多
索尼State of Play发布会上,《影之刃零》放了50秒全新先导预告,同时也官宣了发售延期,原定9月9日上线,现在跳票到10月29日。预告接的是去年TGA定档短片的剧情:火海里一个戴面具的男人抱着婴儿突围,打斗风格还是系列标志性的快节奏冷兵器对战,快到片尾角色要摘面具时画面切了,长臂畸变怪人、倒挂控蛇女子、琵琶人偶等新BOSS一闪而过,悬念拉满。梁其伟在公开信里说,延期是艰难决定,团队不
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处