影之刃零延期50天:品质打磨与档期挑战并存
昨天 14:4331 浏览综合
索尼State of Play发布会传来消息,国产动作大作《影之刃零》宣布发售日从9月9日推迟至10月29日。制作人梁其伟发布致歉信,坦言"这不是轻松决定",团队不愿交出"本可再优化一步"的成品。此次调整主要针对角色模型升级和场景重构两方面,力求在"武侠朋克"主题下呈现更开阔明亮的关卡设计,改变以往偏灰暗的整体印象。梁其伟强调,这些改进将尽量不依赖光线追踪技术,确保不同硬件玩家获得一致体验。
官方公布的实机截图均在关闭光追条件下拍摄,展现团队对普通玩家硬件条件的重视。今年4月,梁其伟曾透露游戏已进入最后阶段,团队正集中强化剧情文本、角色模型和战斗机制等核心内容。这种对品质的坚持在当前游戏行业尤为重要,毕竟首发体验直接影响玩家口碑和长期表现。
新档期10月29日距离《GTA6》11月19日发售仅20天,引发玩家对市场表现的担忧。部分玩家支持"好饭不怕晚"的观点,认为质量优先;也有玩家失望表示已安排好时间,不得不调整计划。值得注意的是,《刺客信条:影》等大作也曾多次跳票,行业对品质的重视日益提升。梁其伟承诺夏季将发布新实机预告和深度解析视频,让玩家了解优化成果,期待这额外时间能让《影之刃零》以最佳状态亮相,不负国产单机游戏的厚望。



