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【第136期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~大家认不认识有提供那种服务的朋友哇,就是能让人重新穿越回到放假前的那种服务,怎么感觉一下子假期就结束了!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完善了联机战斗的流程优化功能2)对自建KCP服务器进行连接调试3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了Skill工具工作流5)完成了对聊天功能的ui、快捷聊天等功能的优化6)对进入模组npc
啥时候上线呢
#心之钥周报 #心之钥
【第135期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~工作室上面的广场正在翻修,几乎要把我们的入口围住了!想要上班没想到还有第二关(bushi)上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了联机表现同步管理器2)实现了当前角色和单位命令服务器权威的同步效果3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了联机战斗的进入、准备及结算阶段逻辑优化5)完成了实现战斗视角切换的基础功能6)对game与g
【互动抽奖丨手游限量测试即将正式开启】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~今天我们的测试包已经过!审!啦!11.27(本周四)14:00就可以顺利开测~这次我们为手游也定制了一批新周边※不过由于制品目前还处于打样阶段,我们可能会在中奖后二十个工作日左右才能寄送除了抽奖外,我们也会发放给这次测试对我们帮助较大的调查员表示感谢~上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有程序方面1
【互动抽奖丨手游限量测试即将开启】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~《心之钥》会在11月20日14:00,在TapTap开启测试。共1000个测试名额,采用先到先得的领取方式。(不过为了更好的测试效果,名额我们会分批放出)本次测试时间会一直持续到上线前,希望给大家更充足的时间来深度体验。且我们会通过逐步更新的方式,让本次参与测试的玩家,可以完整的体验到全部的游戏内容。我们的计划如下►►测试开启后,先放一批测试名额,大约
【第127期周报:手机版测试推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~大家新年快乐!我们在年前发起了一次动态抽奖,奖品是手游的新周边~距离开奖时间还有一天,大家记得参与一下喵!上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有程序方面1)修复了总数约160个的bug2)正在尝试搭建云存档系统3)正在推进DLC与众创收录模组的测试与修复4)对部分交互进行了优化美术方面1)对神之
【第129期周报:新内容推进&手机版】
Hi 各位调查员~#心之钥周报 最近大家有没有玩《杀戮尖塔2》?躺着给队友加能量上buff让队友不停打牌带飞而自己早早结束在地图上画画的感觉多是一件美事啊~随着手机版本逐渐稳定,我们的工作重心也会重新回到联机模组的工作上来上周我们的工作重点是联机内容的推进和手机版的版本稳定工作~一、手机版推进程序方面1)修复了部分旧版本的bug,将新版本打包上传2)底层配置序列化脚本迁移为memory
【第128期周报:新内容推进&手机版】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~最近我们的周边余量到了,听到要搬55箱快递的时候,我们就知道,得想想办法拓宽收纳空间了……随着手机版本逐渐稳定,我们的工作重心也会重新回到联机模组的工作上来。上周我们的工作重点是联机内容的推进和手机版的版本稳定工作~一、手机版推进程序方面1)修复移动端的bug2)正在推进手机版本mod管理的优化工作3)加入缓存文件,升级现有存储插件优化加载时间二、
【周报M11W1丨手游版推进&新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~这周上班的时候,我们收到了仓库寄过来的众筹大全套,立起来快有桌子这么高了!(你说得对但是为什么鸽子这么大.jpg)↓仓库这两周正在陆续发货,购买了众筹制品的调查员们注意查收~上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有——1)制作了模组《谎言与欺诈》中警官的走路动画2)对谢尔曼的形象进行重绘,制作了待机动画、额外
【第122期周报:手机版测试推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~我们的【先行组测试】已于上周正式开始啦!非常感谢各位参与和关注本次测试的调查员们,帮我们找出了很多问题和可优化的地方~上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有程序方面1)修复了大部分卡死、存档丢失的问题2)处理了总数约180个玩家反馈的bug3)对手游版本的车卡界面进行优化4)对由于加载过程中寻路插件和属
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处