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【第144期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~昨天晚上宜宾地震了!我们这边没什么事,不知道有没有宜宾的小伙伴们受到影响了,大家一定要平平安安的啊T T上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了剧情框架分支内容整理2)初步实装了阶段等待功能3)实装了玩家互动-获取他人物品功能4)完成了战斗中的视角切换功能优化5)正在推进联机战斗战利品相关功能6)增加了同步调用的Option7)完成
啥时候上线呢
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【第142期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~上周我们惊喜地发现,我们手游官方号的粉丝数量也来到10w了!真是可喜可贺,可喜可贺呀~上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)解决了玩家道具武器背包同步的问题,减少冗余的数据同步2)完成了通用npc的战斗功能并上传了配置3)对玩家列表和玩家聊天界面进行优化4)正在持续优化剧情体验5)正在持续推进解决战斗流程中出现的问题6)正在持续优化剧情旁
【第143期周报:新内容推进】
#心之钥周报 ///▶▶夏促打折计划///Hi,各位调查员~夏季促销节马上就要来了!我们这次夏季促销节的打折情况如下:【移动版(安卓&iOS)】6月25日至7月9日丨8折特惠原价¥48,折后¥38在蹲蹲折扣的调查员们可以趁这个机会入手啦~上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)对战斗重开及退出战斗的流程进行了优化2)对联机剧情进行了测试与优化3)将移动端语音bund
【第135期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~工作室上面的广场正在翻修,几乎要把我们的入口围住了!想要上班没想到还有第二关(bushi)上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了联机表现同步管理器2)实现了当前角色和单位命令服务器权威的同步效果3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了联机战斗的进入、准备及结算阶段逻辑优化5)完成了实现战斗视角切换的基础功能6)对game与g
【第136期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~大家认不认识有提供那种服务的朋友哇,就是能让人重新穿越回到放假前的那种服务,怎么感觉一下子假期就结束了!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完善了联机战斗的流程优化功能2)对自建KCP服务器进行连接调试3)正在持续修复联机问题缓存表上的问题4)完成了Skill工具工作流5)完成了对聊天功能的ui、快捷聊天等功能的优化6)对进入模组npc
【第140期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~今天是六一儿童节,祝各位大朋友小朋友们节日快乐!生活再忙,困难再多,也要记得给自己增添一些仪式感呀~上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)正在修复剧情同步相关的问题2)正在推进联机战斗功能的测试3)完成了争议处理功能4)解决了移动同步卡顿的问题5)完成了侦探事务所和贝克街的剧情流程调整美术方面1)正在推进模组CG的绘制工作2)完成了富
【第138期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~不知道大家有没有失眠的问题!据说失眠是因为地球online同时只能容纳一定量的人进入睡眠状态,在线蹲一个入睡名额,急!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)完成了联机剧情跳过功能2)解决了kcp转发消息过长导致报错的问题3)对通用的战斗参数进行优化4)正在持续推进争议处理功能的搭建5)完成了角色头顶提示ui的修改6)完成了准备阶段更换角色
【第139期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~之前我们不是和大家说过我们工作室的通风管道有鼠鼠跑动吗,我们于是布置了一些粘鼠板,近期终于拿下两只!上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)对投票功能进行调整2)修复了剧情同步的问题3)对联机战斗功能进行测试4)实装争议处理功能的事件选择界面5)正在推进神话物品的制作的制作6)对进入模组流程进行了优化7)对联机房间的加入开关进行了修改8
【第141期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~又是一年一度的高考!在这里我们祝各位高考生考的全会,蒙的全对,保持一个良好的心态,不留遗憾~上周我们的工作重点是联机内容的推进~程序方面1)修复了剧情同步的相关问题2)对剧情旁观表现进行了优化3)解决了客机卡顿的问题4)对联机战斗重开的功能进行了优化5)正在推进并修改联机剧情交互上的问题6)解决了储藏箱商店人物道具不同步的问题7)对游戏剧情进行优
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处