【互动抽奖丨手游限量测试即将开启】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~《心之钥》会在11月20日14:00,在TapTap开启测试。共1000个测试名额,采用先到先得的领取方式。(不过为了更好的测试效果,名额我们会分批放出)本次测试时间会一直持续到上线前,希望给大家更充足的时间来深度体验。且我们会通过逐步更新的方式,让本次参与测试的玩家,可以完整的体验到全部的游戏内容。我们的计划如下►►测试开启后,先放一批测试名额,大约
【周报M11W2丨手游版推进&新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~最近......办公室里经常会刷新出一些奇奇怪怪的东西!真是成都市怪谈了!↓↓↓上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有——1)完成了《欢迎来到汤森镇》模组的问题修复2)对《天空德尼特》模组进行测试修复3)设计特质、buff和技能检定优化方案4)对ui的尺寸进行优化,重做了背包菜单栏的ui5)对走廊场景的
【周报M10W5丨手游版推进&新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~我们上周有一个非常~非常~非常神奇的发现!简直就像是宇宙尽头的真理一样,怎么会这么舒服!↓↓↓上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有——1)完成了初始模组的剧情和功能验证2)完成了移动端虚拟摇杆功能优化3)开始《谎言与欺诈》模组的测试验证4)对手机版的UI进行适配调整5)对模组选择界面进行debug二
【周报M11W1丨手游版推进&新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~这周上班的时候,我们收到了仓库寄过来的众筹大全套,立起来快有桌子这么高了!(你说得对但是为什么鸽子这么大.jpg)↓仓库这两周正在陆续发货,购买了众筹制品的调查员们注意查收~上周我们的工作重点是手机版内容和新模组内容的推进~一、手机版推进上周关于手机版的进度有——1)制作了模组《谎言与欺诈》中警官的走路动画2)对谢尔曼的形象进行重绘,制作了待机动画、额外
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处