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【怪物猎人荒野】双刀-冻峰龙(今天我是搓背糕手)
目前怪猎最高的山吧应该算 体积的话冥渊貌似比冻峰大 搓背应该算最好玩的一集了 #怪物猎人荒野 #怪物猎人荒野评测
怪物猎人荒野评测到底如何?快来看看三个月后的直观详情❗
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怪物猎人荒野全怪物角力体验测评,真的帅啊
怪物猎人荒野角力对拼,牙兽种测评
怪物猎人荒野真的太好玩了,测评体验说一下
《怪物猎人:荒野》个人游玩报告:一场沉浸与挑战的狩猎之旅~
《怪物猎人:荒野》也玩了一星期多了,还是给TapTap的朋友们分享一下个人的体验,给想要入坑的朋友们一个参考吧~不是水军,以下均为本人个人观点哈,不喜勿喷! 感受荒野大世界的震撼与压迫吧 《怪物猎人:荒野》是卡普空带来了一场颠覆性的开放世界狩猎体验。地图的广阔远超以往作品,从覆盖积雪的险峻山脉到暗藏流沙的无垠沙漠,每一处环境都像一座鲜活的生态实验室。 怪物的行动不再局限于固定区域,而是遵循昼夜交替
《怪物猎人荒野》修复主线卡关bug!新补丁将于3月4日发布
更新补丁,修复BUG 《怪物猎人:荒野》官方发文宣布,将于太平洋时间3月4日凌晨12点(北京下午16点),全平台发布补丁!一旦更新发布,所有在线会话都将停止,玩家需要更新后才能继续游玩! 补丁后修复内容 主要针对游戏主线任务进行bug修复! 目前游戏主线【5-1】与【5-2】中存在无法推进进度bug,如果玩家到达主线【5-1】章节时,猎人等级已达到上线,将无法完成任务【调查地区并提高您的HR】,结
《怪物猎人:荒野》评测:是回归也是革新
[表情_猫咪举手]作为《怪物猎人》系列的最新正统续作,《怪物猎人:荒野》在继承系列核心玩法的基础上,回归了《怪物猎人:世界》的联机狩猎,画质全面升级,不过同样也在开放世界、生态互动、骑乘优化和战斗系统等方面带来了革新,更加注重玩家“狩猎”时的沉浸式体验 [表情_可爱]本篇评测将从战斗、探索、剧情三个维度对比前作(以玩家玩的最多的《怪物猎人:崛起》、《怪物猎人:世界》这两部作品为参照) [表情_猫咪举手]