真的一无是处吗?赫德雷超细节完全测评,搭配这些干员有奇效!
大家好,我是名侦探15号。 为了一个赫德雷,我已经失去了很多东西。 42000的合成玉,近80万的龙门币,以及上千点的理智,但是没有关系,为了让我们的赫德雷变得更强,这些都是值得的。 对于这一切,我满心欢喜。 然而,翻开论坛和社区,无数人在说,赫德雷是一个非常弱的干员,甚至是那种和伺夜争夺第一的水平。 究竟是玩家们的结论出现了疏忽,还是设计师的一念之差? 为了验证这个结论,我用赫德雷打了一整天,我
【13-21磨难】稳定代理的一些思路
这关由于会有各种随机晕,代理很不稳定,我把自己的稳定代理思路写一下,希望对大家有帮助。 因为我是萌新,干员等级都不高,主攻都才4/50级,唯一的提丰是怕好友那里拿不出手充值的90级 我对游戏的理解可能还很不够,这份稳定代理花了我一天才打出来,希望抛砖引玉,大神轻批哈。 攻略完整视频↓↓,希望喜欢我自己翻唱的BGM[表情_大笑] 以下为图文详解===> 玛恩纳 焰影苇草:双核主攻,玛叔专3了,苇草技
【摆完挂机】13-21 七人磨难险地环境
前半段摆完挂机,后半段需要使用右侧<反巫术变位炸弹>摧毁左侧<沥血王座>释放BOSS二阶段,否则BOSS会无限复活。 建议额外携带干员加速击杀BOSS,二阶段BOSS受到反巫术炸弹攻击时将在10秒内失去90%物法减伤效果,或者直接携带真伤干员。 这关主要考验对群物法输出能力,选择破甲线相对较高的群攻干员能够极大缓解阻挡数和扛伤需求。下路星熊推荐携带挡四模组,BOSS二阶段召唤血裔较多,模组确保不会
15万大C?#明日方舟#赫徳雷详细解析
好久不见,这里是来自官服游戏官服的言川下#2666,在1-7搓了许久的合成玉之后,总算在明日方舟10月8日的更新后派上了用场。本次更新新增4名干员,除了戴菲恩为本次主线章节[恶兆湍流]的赠送干员之外,其余3名干员维荻、刺玫、赫德雷均需要通过卡池[烁尘烟中]内抽取获得,不知道各位刀客塔是否已经统统拿下了呢?本次更新中最受瞩目的焦点之一,6星重剑手,有着“次世代近卫” 名头的赫德雷手持双手大剑,正式登
「明日方舟」第十三章 恶兆湍流 磨难13-11双核
#恶兆湍流创作征集#攻略
如今方舟最稀缺的东西,终于在新主线里看到了!
本次关卡久违的体会到了机制的乐趣,个人玩的非常开心,希望方舟后续还能大力制作机制类的关卡!!!#恶兆湍流创作征集#游戏安利#游戏讨论#二次元#明日方舟#游戏推荐
十三章工具人?罗德岛二五仔?Scout白死?浅谈让博士们争执不休的Guard。
一刻也没有为Scout的死而哀悼,立刻赶到战场的是——对老东家捅刀子的二五仔Guard! 当然,上面那句话纯属玩笑。 自第十三章的剧情发布以来,围绕Guard这一角色的讨论热度不可不谓甚高,但其中也不免有出现些许与剧情原设违背甚远的声音。本文旨在对Guard的成长历程进行分析解读,主要回答以下问题: ①Scout是为了解救Guard而牺牲的? ②Guard脱离罗德岛加入整合运动的行为是否算是背叛?
「明日方舟」第十三章 恶兆湍流 磨难13-10 单核
#明日方舟#第13章[恶兆湍流]通关思路详解
什么?听说有刀客塔被新章节无限复活的怪海给恶心坏了?或是那令人头皮发麻的“血量不高”才3000血的血珀?或者是说那罪恶的本源——唤血祭坛呢?别慌!看完官服言川下#2666本次为你带来的第13章[恶兆湍流]最新关卡机制详解过后,你一定可以轻松拿下! 目录 引入 玩法机制介绍 敌对角色介绍 通关思路 推荐干员 总结 引入 坏消息,那个熟悉的城防炮又回来了,3000真伤的范围打击!好消息,非全部关卡都有
方舟4年内最佳活动Top5,愚人号竟然上榜!
本期对所有明日方舟截止到23年夏活前的玩法进行了分析和排名~#恶兆湍流创作征集#游戏讨论#明日方舟#二次元#热游推荐