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三谋的战斗系统有什么特点?
自动战斗和手动操作各有优劣,三谋的战斗系统是否满足了不同玩家的需求?策略深度是否足够?#SLG游戏 #三谋 #战斗系统 #自动战斗 #玩家操作
三谋三个输出不如一个控制,关羽专治不服
以前我总想着堆输出,三个战法全带伤害,结果被对面控得动都动不了。后来学聪明了,关羽只带一个输出,另外两个带控制和增益。对面想打我,先吃我一手缴械。三谋的战法搭配,就像做饭,光放辣椒不行,得放点盐和糖,不然齁得慌,我那个全输出的号已经废了,现在这个号稳得很。 #三谋 #战法搭配 #阵容平衡 #策略思维 #战斗系统
说实话,燕云作为一款国产武侠游戏,他无论是画面质感还是剧情,他都是十分丰富的,就为手游端而言,剧情已经十分不错,画面质感细节还欠缺了一些,有些画面的细腻程度还是继续改良一下,同时它的战斗系统和打击手感也可以改良一下,我感觉会更好!#画面质感#战斗系统#打击手感
以前我总想着堆输出,三个战法全带伤害,结果被对面控得动都动不了。后来学聪明了,关羽只带一个输出,另外两个带控制和增益。对面想打我,先吃我一手缴械。三谋的战法搭配,就像做饭,光放辣椒不行,得放点盐和糖,不然齁得慌,我那个全输出的号已经废了。 #三谋 #战法搭配 #阵容平衡 #策略思维 #战斗系统
三个输出不如一个控制?战法搭配的逻辑
很多人喜欢堆输出,但其实控制更重要。我的关羽只带一个输出战法,另外两个带控制和增益,效果反而更好。三谋的战法搭配,要讲究平衡和配合。#战法搭配 #阵容平衡 #策略思维 #三谋 #战斗系统
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处