自制镇魂街角色:霍九安.封狼居胥
寄灵人资料霍九安 男雷系寄灵人贪狼城寨二队长守护灵霍去病以下技能威力默认为等级一时计算普攻:雷鸣轰霍九安共有5段平A,第1,2段向前劈砍,第3段转动自身并横向劈砍,造成范围伤害,第四段将雷电凝聚至脚下并向前方单位突击,第五段将敌方单位击飞重击:霍九安将雷电累计至刀上,并以自身为中心砍出人灵技:封狼居胥(出处:《史记·卫将军骠骑列传》)霍九安将雷属性聚集在手中的长剑,接下
【首届技能设计大赛】天罡龙骑将-雷炮
一 、总体设计思路1.雷炮在原著中有两种不同状态的守护灵,但是如果做成两个角色的话彼此之间不好区分(而且我不喜欢分开售卖的馊主意)2.两种不同形态的守护灵通过【绝技】扳机实现切换3.根据雷炮大开大合刚猛爆裂的性格将其设计为角色慢而重,守护灵范围广伤害高的定位,但为了平衡角色所以其叠加感电状态及获取状态力的速度慢。4.据此雷炮的打法应该是:其他角色叠状态力及感电层数,切换雷炮上场后快速打一套
寄灵人设计,姬烟华,神(仙)武灵降世
1、雷电之力:姬烟华从空降落并伴随着大量闪电。2、雷电感知:普攻使目标感电3、感电强化:全队对感电敌人伤害提高8%。主角技,第一段普攻后可释放雷光拳,造成攻击伤害,并使敌人附带感电效果技能:腰鼓震击:姬烟华汇聚雷电之力震击腰鼓,想周围迸发出强大的能量,造成伤害并感电雷光球:姬烟华以闪电般的拳速震击地面,产生大量雷电球攻击前方敌人。天鼓雷音:曾经作为雷帝的成名绝技,可将闪电之力与击鼓音浪
【首届技能设计大赛】天罡龙骑将-铁卒
一 、总体设计思路铁卒在原著中守护灵为干将莫邪,但是守护灵为两把剑明显和“神武灵军团”以及其他神武灵不对等,而且在原著中也出现了铁卒可以召唤各种名剑(在后续二段绝技:剑冢体现)所以在设计的时候做了点魔改,其守护灵为漫画中出现的11把剑(干将莫邪、太阿承影、龙泉赤霄、纯钧巨阙、断水鱼肠掩日)【而且漫画中这货的招式根本凑不出一套技能!】以下为个人认同的帖子链接:至于其“众多”的守护灵如何分配,个
天罡龙骑将副本-雷炮版本
1. 副本介绍:个人想把天罡龙骑将做成一个系列,但是作为同系列番外没有明确的游戏上的关联性。故设计一个大型副本,结合之前就提过的建议【寄灵人+不同守护灵】的玩法,融入肉鸽元素所开发的副本雏形。2. 副本设计图:3. 副本规则:1) 目标为消灭地方所有棋子;2) 共有3副棋盘,难度依次递进;3) 每个回合都按照“我方-敌方”的顺序依次行棋;4) 所有棋子均按照中国传统象棋的走法行棋;5
投票【首届技能设计大赛】天罡龙骑将●铁卒2.0(非魔改版)
一、标注黑色:正文<红字>:吐槽(英文):达到某阶段开启{绿色加粗文字}:详细说明【加粗黑色】:专有名词《红色加粗大写-红色加粗阿拉伯数字》:引用原著章节页数二、总体设计思路上一版发出后有玩家评论魔改太多,而且很多技能我没找到而已,不是没有。于是乎和群友讨论了一下后出了这个第二版。核心玩法是干将莫邪及其分体形态,通过【剑意】使干将莫邪可以追加攻击段数,或者使分体形态变大,加攻击伤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处