高渐离名臣设计(非AI生成)
人级名臣不用整太复杂的机制#无悔华夏 #无悔华夏名臣 #无悔华夏名臣设计大赛
高渐离(乐感用间流)
#无悔华夏名臣设计大赛 #无悔华夏妙级名臣
高渐离设计稿
#无悔华夏名臣设计大赛
高渐离 最终稿 优化技能逻辑 添加玩法教学
#无悔华夏名臣设计大赛 各它:六百六十六,更难写了
无悔华夏名臣设计大赛——郭子仪、高渐离
高渐离、钟馗、郭子仪等名臣设计。
#无悔华夏名臣设计大赛 高渐离给的地,毕竟荆轲也才人,在一个天级和妙级人数太多了,高渐离刺秦一事不足以进妙或天。(我甚至只想给个民) 钟馗,妙,现在妙级很多都是注重趣味性,为此设计了五鬼搬运技能,从发育到战狂技能都有了。 郭子仪,必定给天。虽然唐代狠人比较多,但这个是狠人中的狠人,单骑退回鹘,中兴大唐,而且还能全身而退,家族昌盛,大唐群星最闪耀的那一颗。
高渐离——军心流大核?
#无悔华夏名臣设计大赛 对游戏理解有限,仅个人观点,欢迎大家讨论哦微笑[表情_微笑] 1.与荆轲政策相呼应 2.补强用间流或军心流
参与一下名臣设计,这个高渐离能及格吗?
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【无悔华夏】首届名臣设计大赛:钟馗设计
#无悔华夏名臣设计大赛 # 我认为设计名臣,不能单纯的堆砌数值,这会导致数值体系的无限膨胀同时也会丧失其中的历史韵味。 我选择从历史契合度入手。在设计钟馗的过程,我发现对于历史上钟馗形象的确定过程不可回避吴道子的影响,故额外设计了名臣吴道子,将二者结合完成传说和历史融合。
高渐离
高渐离差不多一个人级名臣强度,政策再和荆轲联动一下#无悔华夏 #无悔华夏名臣设计大赛