【无悔华夏】首届名臣设计大赛投票通知
写在前面:感谢大家的踊跃参与~ 目前我们一共收到了一共收到90篇投稿,其中高渐离35篇、钟馗26篇、郭子仪29篇。投稿数量超过了我们的预期~ 因为评审近期都比较忙,所以暂时无法完成初审并开放投票,经过和评审的讨论,我们决定于21号完成初审后再开放投票。 初次举办活动经验不足,敬请谅解~ #无悔华夏 #无悔华夏名臣 #无悔华夏名臣设计大赛 #发现好游戏
锤馗名臣设计,核心卖点:识破用间获取不同资源
灵智上人的锤馗名臣设计 #无悔华夏名臣设计大赛
【无悔华夏】首届名臣设计大赛获奖名单公示
写在前面:感谢大家的参与。接下来我们公布本次的评分标准以及获奖名单,在公示期的七天内,请获奖玩家在TapTap上关注我并与我私信告知收件地址以及选取的奖品,奖品将于公示结束后十五日内发放。(如遇到特殊情况可能会再延期发放,敬请谅解) 评分标准: 本次评分分为玩家打分与评审打分两个环节 玩家打分我们根据票数占比折算成对应分数。举个简单的例子:张三的投票占比为15%,则张三获得的玩家分数便折算为15分
乡亲们父老们~,瞧一瞧看一看~,热乎乎的的名臣设计~(误)
设计政策时还是难以避免地落入了俗套,缝合了不少老妙阶名臣的特色,比如伯牙子期的“政策不能同时存在”(讲道理这个机制应该被应用于尽可能多的循环政策才对),以及嵇康的“调整四维变化幅度”,稍微的一丢丢原创主要是基于“鬼神”这张卡,使其卡牌效果更强力与多样,满足不同场景的使用需求。 以及,用平板下载文档后截图怪怪的,是分辨率太低了吗?总之没能一次接到整张图[表情_嫌弃]。 #无悔华夏名臣设计大赛
高渐离,和钟馗的一点想法,(修改了一下)
#无悔华夏名臣设计大赛
个人设计高渐离
#无悔华夏名臣设计大赛 #无悔华夏 设计思路的话一政策击筑好感度加强取自荆轲与高渐离友情,消耗士子取自高渐离和名师学琴,乐感也是取自高渐离和名师学琴,《史记》记载秦并天下,立号为皇帝。于是逐太子丹、荆轲之客,皆亡。高渐离变名姓为人庸保,匿作于宋子。久之,作苦,闻其家堂上客击筑旁徨不能去,每出言,曰彼有善有不善。从者以告其主,曰:“彼庸乃知音,窃言是非。”家丈人召使前击筑,一座称善,赐酒。而高渐离
郭子仪名臣设计以及唐朝机制猜测
#无悔华夏 #无悔华夏名臣设计大赛 图四五六分别是引用的历史原文记载。 然后谈谈我的猜测,正如我图中所述,我斗胆猜测唐朝的府兵制均田制会改变军事系统,可能唐朝时调兵、募兵、出征这方面会出现创新。 出征调遣军队进攻城池方面,我猜想或许不能直接再进攻一个地方,而是通过调遣地方上的军团兵户去出征(类似于三国剧本军团的完全体),每次只能调动一个军团进攻,而以前朝代部分名臣政策所提供的兵法和buff可能往
高渐离、锺馗、郭子仪
高渐离 锺馗 郭子仪(详见链接)
#无悔华夏名臣设计大赛 施行政策时的台词作者也设计了[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 高渐离:https://docs.qq.com/sheet/DVWx6TGRXeFB5SHRm?tab=000001 锺馗:https://docs.qq.com/sheet/DVXdpS1pEVG9OZVB0?tab=000001 郭子仪:https://docs.qq.com/sheet/DVUNL
大唐郭子仪参考高长恭设计,并且提升战力。