【妙级名臣】大揭秘
本帖更新时间:2023年1月28日 众所周知,在天地人凡四个品级之外还有一类名臣是妙级名臣。 目前的妙级名臣有六位:娥皇女英,伯牙子期,欧冶子,荀子,赵公明,许慎。 妙级名臣这么特殊是不是比天级名臣还要厉害? 答案是否定的 图中是22级的鬼谷子和欧冶子,鬼谷子的总属性加成是51点,而欧冶子只有45点和地级名臣相当。此外,妙级名臣升级所需的纹石和经验都是和地级名臣相当。唯一不同的是地级名臣招募需要2
【名臣详评】霍光:欢迎各位探讨
写在前面:霍光算是一个争议比较大的名臣了,因为玩法的不同,导致这个名臣有些两极分化。所以为了避免争议,我也就只谈一谈政策的作用~ 一.剧本政策 ①辅政 霍光核心政策,通过降低威望来减少特殊资源的消耗。由于政策施行后不能取消,导致在后期资源充足时,政策有些鸡肋。 但是在前期,特殊资源较少的情况下,能够有效节约资源,更便于开局点出政策,也方便某些需要特殊资源的循环政策的使用。 本身政策算是很优秀的存在
【名臣详评】卫子夫:欢迎各位一起探讨
写在前面:虽然说新剧本有能和新玩法互动的名臣确实挺有意思,但是如果新玩法太阴间,就……(希望后续不要再有察举类的玩法了。) 一.剧本政策 ①歌舞 虽然也有人把卫子夫归为都城系列名臣,但是我觉得卫子夫这种提升总产量的,相较于单独提升都城的某些名臣来说已经算不错了。至于民心100只能算作添头了。(毕竟本身不能锁数值,一次性数值政策不管对于要迁都的义军还是其他正常势力来说,都没什么大用…当然,如果说开局
[挑战难度]零年与速通的公式
这篇帖子想给大家讲讲,关于[挑战难度]下一些重要的关键点。自己本人是一个速通与挂机两种玩法混着来的一名玩家。 本质上,速通与挂机就是两种玩法。不同玩法的玩家,对游戏内容以及名臣强度的见解是不一样的,因为站在了不同的视角。游戏的玩法没有高低之分,速通玩家不一定会挂机,零年不过是对游戏有了多一份的理解。 挑战难度下,我自己把0-4年结束称为速通,5-9年结束称为正常,10年往后称为挂机。 我以春
【无悔华夏】华服信息表(含岛屿、建木)
免费岛屿、其它建筑皮肤,还有摆件没收集,太乱了,很多公告还没写,如果有人帮忙可以做一做。=#攻略#无悔华夏#无悔华夏手游#无悔华夏名臣#无悔华夏攻略
【名臣详评】晁错:欢迎各位一起探讨
写在前面:可能有些人好奇,怎么新名臣都出了这么久了才去做名臣评价…主要原因有两个吧,一来我喜欢自己刷到满星了并且尝试一些阵容玩法之后再去做评价。二来就是纯纯的懒,毕竟一天12片,满星要好久的~ 一.剧本政策 ①贵粟 中规中矩的钱粮类产量提升政策,牺牲了金钱来提升粮食产量。25%的正面收益加成算是比较出色的了(这里这么说是参考了其他政治类加产量的名臣,例如吕雉20%,管仲20%,伊尹20%)。 当然
【关山月】昭烈托孤,史实剧情攻略
炎炎酷暑,各位王上们好,在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。 对于汉昭烈帝刘备,诸葛亮如此评价:刘公雄才盖世,据有荆土,莫不归德,天人去就。刘豫州王室之胄,英才盖世,众士慕仰,若水之归海,若事之不济,此乃天也,安能复为之下乎。 而曹操则说:今天下英雄,唯使君与操耳。本初之徒,不足数也。夫刘备,人杰也,今不击,必为后患。刘备,吾俦也。但得计少晚。 那
【名臣探讨】望舒:欢迎各位一起讨论
写在前面:我还没有去抽望舒,打算等明天up了再说。目前仅能通过群里大哥的图来简单给出个人主观想法。 可能等自己上手了会有新想法也说不准。 ①月相变化 有特色但是强度一般的政策。 这个政策的切换效果让我第一时间想到伯牙子期的那个山海切换。 不过目前来看,满星望舒在满腐化的情况下提供10点战力,在满民心的情况下降低6点腐化。 我目前不确定这个名臣的循环效果是:1.望舒主动循环切换效果,其他政策完成时获
【名臣详评】鲁肃:欢迎各位探讨
写在前面:其实觉得不应该这么早去写,毕竟有的名臣我自己都没肝满(咸鱼一天四个12片要比较久~),但是鲁肃不一样,鲁肃我抽满了~并且也实战过好几局了。虽然说理解不一定完全正确(不过已经叠甲欢迎探讨了不是吗…笑) 顺带一提,现在【无悔营地】更新了三国名臣政策的评价语,类似底下的督邮对于鲁肃明于事势的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①榻上策 鲁肃的核心政策,甚至可以
【名臣详评】桑弘羊
写在前面:桑弘羊其实挺有趣的,可惜强度方面有些欠缺。(我不会说他的事件成就非常难等~) 一.剧本政策 ①盐铁官营 又是一个和军队数量有关的名臣政策(另外两个是王翦和萧何),也许未来能凑够四个不同位置的对军队数量有要求的名臣。 说回桑弘羊政策本身,如果单纯从数值上来说,桑弘羊的这个政策强度很高。毕竟萧何也只有60%的收益,桑弘羊提供了90%的收益和铁产量提升。 然而受限于政策需要3个士子以及铁产量提