【时序残响】无人区玫瑰(if线)
bgm:无人区玫瑰 喜欢飞鸟和主管的羁绊所以画了!#TapTap七周年安利狂欢节#时序残响
三测校时器全解析
校时器就是所谓的装备 三测共开放了三个校时器副本 总共有九个套装 每个套装有三个部位,套装效果为三件套。一个角色只能装备三个 初期和中期的刷取凑一套算是难度较低 每个副本共有10个难度 随等级解锁(具体解锁等级忘了,哎嘿 难度一和二 固定掉绿色装备 难度三四 掉落蓝色装备 难度五 概率掉落紫色装备 难度六 必掉一个紫色 难度七 低概率掉金色装备 难度八 必掉一个金色 难度九 概率掉两个金色 难度十
【角色攻略】S级守秘人机制/配装/养成简析|暮日邀约(2测)
伊丽莎白 物理近战、小范围群伤、多段位移 开荒推荐度:★★★★☆ 六分仪 物理近战、走a怪、小位移、对单强力、队友需求弱、启动:快 开荒推荐度:★★★★★ 多里安 物理远程、大招对群、百分比减敌人防御(单体)、回合多动(负理智) 开荒推荐度:★★★★★ 芬里尔 法术远程、爆发输出、对单强力、启动:中速 开荒推荐度:★★★★☆ 格里高列 法术远程、普攻触发范围伤害(需求暴击压制)、启动:慢 开荒推荐
【入门攻略】萌新指南>快速上手>游戏内机制详解(持续更新)(新增3测数据/5月19日)
注:本攻略内容基于【暮日邀约】(2测)数据整理,收集截止自4月27日。 注2:更新至【序夜测试】(3测),后续内容将随游戏进度进行补充。 注3:暂时没有完整配队,目前关卡难度随便逮着5个角色练都能通过哈,内测主要是体验游戏内容,建议按喜好抽取/搭配角色。 (凑数攻略) 写在之前—3测通用配队建议: 由于3测难度降了挺多,配队可以输出优先,实战中5输出(纯伤害)也是没问题的(只要先把对面打死就… 感
【管制行动】“见不得光的雕像”(关卡攻略)
注:该攻略基于3测内容整理,更新至难度一。 注2:虽然该关卡难度一般,但本攻略旨在降低玩家通关门槛(简化操作,手法通用),而因为开局小怪位置随机,4个回合是应对各种情况变数的成功率保证(一次性通关)。 难度一: 双人逃课流 1. 进入关卡后,开局站位如下,点击战斗 2. 第一回合,①号行动,②号行动,回合结束 3. 第二回合,待机不动,回合结束 4. 第三回合,①号位击杀右边小怪,②号位待机,回合
先是彼界,现是残响。现在的二游,测着测着就没了!#时序残响
四测全角色T度表
前言:此表为四测表,不一定完全适用公测。并且由于四测没有开放思维(影响角色强度的重要系统),因此此表也是基于没有思维的前提下的。不过也不必太过担心,基于三测来推测,大多角色还是强的更强,能大翻身(T3/T4到T1)的还是非常少的。 评判标准: T1:泛用性强,某/多方面很突出,具有比较高的不可取代性。 T2:泛用性较强,某方面突出,具有一定不可取代性。 T3:泛用性中,某方面较突出。 T4:泛用性
伤害计算的详细公式(助深入理解游戏基本和如何养成)
前言:此公式是3测时测得的公式,是否适用公测尚且未知。 伤害计算公式推测: (攻击-防御)×攻击倍率×伤害倍率(1+伤害加成倍率)×暴击倍率(1.2875+暴伤加成倍率)×机制倍率(机制基础倍率+对应加成倍率)×克制倍率(1.3887)/被克制倍率(0.7351)×破甲双倍 对于第N次弧光伤害,还要额外乘以(1-弧光递减率)^N-1。 对于真实伤害,其无视防御和减伤。 公式有误差,误差原因是几个倍
被返聘咯!
又可以和飞鸟做这样那样的事惹(指一起坐牢#时序残响24/36#时序残响
游戏质量很不错啊。要不制作组努力一下吧
建模,大招动漫,世界观都很不错,如果在剧情加点过场动漫,一定很火,某些质量很差的游戏,靠福利多都能活了#时序残响