【攻略组】团本&坐骑玩法解锁 二测第七日新玩法介绍
1 团本 二测开放两个团本,混沌森林(3人)与黑暗蝶影(6人)。 每个boss每日可获得1次奖励,每周最多3次,每周三重置。黑暗蝶影共有三个难度,奖励次数共享,有奖励次数时通关前置难度3次后解锁下个难度,也就是每个难度会卡一周的进度。 混沌森林奖励为概率获得全职业55级史诗、奥能领主套装金色芯片、6个60级史诗打造材料。 黑暗蝶影奖励为概率获得全职业60级史诗1成品和55级史诗、黑暗蝶影套装金色芯
【攻略组】跨服公会战海选开启 二测第五日流程一览
01公会对决 公会对决正赛开启,每人共有5次挑战机会和5条命,仅能手动释放技能,无法自由控制,击败不同分组玩家可得不同积分。 02主线 第五章主线任务开启,注意第五章困难的boss伤害较高,必要时记得切回手动,以免错过3星机会。 03 深渊 通关困难5-12开启深渊(今日深渊需要等到下午送的30点活动才能开刷)。深渊产出55史诗2,55级开始装备关系为:(1)宝藏本产出55粉,55粉可消耗材料升级
【攻略组】超前瞻计算 合成一套暗金时装要多少钱?
时装系统一定是未来氪金点,不同类型的时装有着不同的属性加成。二测时装可通过蓝钻购买,莫非正式上线后平民玩家可以搬砖买时装? 目前二测共有三套时装,分别是贵族礼服、黄金圣甲、暗金圣甲。 时装属性介绍 贵族套可在商城直接购买,前五套打折并参与多买多送活动,详细比例如下表所示: 购买5套贵族套、合成一套黄金套后会解锁2个称号:【玫瑰之约】、【圣灵之护】,两个称号属性可叠加,不佩戴也生效,2个称号加成均为
【时空猎人觉醒】二测常规PVP系统详解
本次测试PVP方向除了公会玩法暂未开启外,首日完成主线可解锁【猎人联赛】、【天梯战】两个玩法,第二日解锁【魔物入侵】。 01猎人联赛 时空猎人觉醒二测首推玩法(图标最大),又名:电子斗蛐蛐,是无法通过自主控制带入实际属性的1v1玩法(修复了平民通过操作能打过氪佬的bug) 整个玩法奖励巨高,二测版本缺少魔晶,每日参与猎人联赛/达成段位可获得大量魔晶,结算奖励还有猎人教官套装芯片,该套装可提升15%
还有4天!内测第二轮招募即将结束丨23号盛大开测
@时空猎人觉醒攻略组成立啦 第一时间介绍内测动态 各玩法系统总结点击订阅不错过任何攻略 内测招募 《时空猎人·觉醒》先锋测试,将于7月23日正式开服! 招募时间: 2025年7月11日~7月17日 16:00 发码时间:2025年7月21日 获得激活码后,即可下载游戏激活账号,静候开服。 开服时间:2025年7月23日 10:00 机型要求:高通骁龙730及以上,6G内存及以上。 (约为2019年
【攻略组】第二个专武开放 二测第九日新玩法介绍
1 第二个专武开放 全职业第二个专武开放,累抽奖励和任务重置,不同专武属性效果叠加,仅有外观上的差异,抽取优先级高。 2 失落战场 失落战场玩法开启,奖励为宠物养成材料和金色芯片凯特。 10点到19点为挑战阶段,获取个人积分; 19:02到22点为突袭阶段,可掠夺公会积分。 挑战阶段可以开自动挂机,如果追求更高伤害的可以手动操作,最后计算的积分和输出挂钩,输出越高积分越高,3次挑战机会的积分进行累
角色动作升级、竞技玩法公布 | 内测即将来袭
@时空猎人觉醒攻略组成立啦 第一时间介绍内测动态,各玩法系统总结 点击订阅不错过任何攻略 角色开发进度 目前已有7位角色完成实装,龙影正在做技能开发中。 已实装角色:狼人、异能者、枪械师、斩魂、龙灵、冰魄、女王。 开发中角色:龙影。经典技能“纵云枪”、“猛龙出击”、“极速枪舞”正在复刻调整,优化技能衔接手感,告别“动作割裂”! 技能动作调整 经典技能调整:原作“强度掩盖操作”问题优化,新作将角色强
【攻略组】开始长草? 二测第六日流程一览
1深渊 刷深渊可以通过680蓝钻激活多倍通关特权,可一键清空所有体力值。 一次通关的掉落看得好爽,只不过攻略组梦醉的号就出了一键衣服和鞋,许愿还歪了,你们的爆率怎么样? 2噩梦副本 今天还有噩梦副本,通关可得养成材料与芯片,进本不消耗体力,直接开自动挂机即可。 3伤害不够解决方案 由于二测资源充足,目前大部分玩家专武和宠物进度一致,很多玩家伤害不够可能是强化等级没跟上,目前强化上限为30级,魔晶不
【攻略组】首次PVE玩法职业统计 二测第三日必做一览
第二日攻略补充 首次魔物征讨活动结束,奖励为各个系统的养成材料,前10公会有额外的徽章材料。 统计了一下冒险之初区前50名个人伤害排行职业占比,斩魂玩家依旧耀眼,龙灵的数量相较于PVP榜而言多了很多,你觉得各职业PVE的表现平衡吗? 第三日内容 主线: 第三日开放主线第三章,可通关第三章普通+困难白图,流程跟前两天一样,刷完所有图后用剩下体力刷困难3-12宝藏本。 装备: 今日可穿戴40级装备,5
真实评价
#浅评一下 槽点:怪物都没血了,技能打在怪物身上还是会有反馈,这一点不仅浪费玩家时间也浪费技能,操作体验很不好 其次是技能有创新有还原,希望创新技能更多一些,还有一个问题就是有的技能CD时间太长了,没技能,一点也不好玩。#时空猎人觉醒