开发了12年、耗资超10亿美元的星际公民单人战役42中队,再次宣布跳票。开发商Cloud Imperium Games的CEO克里斯罗伯茨在公开信中确认,游戏发售窗口将从原定的2026年第四季度推迟至2027年第二季度。官方给出的理由很直接就是为了给GTA 6让路。罗伯茨表示他不愿让这款耗费十二年心血的作品撞上GTA 6的注意力碾压。他判断即便GTA 6在2026年11月不登陆PC,也足以吸引全
《星际公民》发布宣传片,20岁老玩家临死前能玩到吗? #游戏讨论#星际公民#太空冒险#开放世界#gta#赛博朋克2077
截至2026年5月25日,《星际公民》全球众筹总额已突破10.03亿美元,约合人民币68.33亿元。据悉该项目由Cloud Imperium Games开发,自2012年通过Kickstarter启动至今已超过十四年。目前注册用户超过650万,2025年单年众筹收入约1.2亿美元。目前筹资速度还在持续加快:2022年突破5亿美元后,从9亿到10亿仅用了约六个月。游戏目前仍处于Alpha测试阶段,
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《星际公民》又整了个大活儿,直接把我惊到了。这游戏从2012年开始众筹,到现在居然已经累计搞到了10亿美元!参与的玩家超过650万,这数字简直是游戏圈的奇迹啊。说实话,10亿刀众筹,这在游戏史上绝对是前无古人后无来者。开发商Cloud Imperium Games一直说,他们不靠传统发行商,就是靠玩家的钱来支撑开发,这样才能持续不断地搞新飞船、新系统、新玩法。听起来是挺理想的,但问题是,这游戏从
Cloud Imperium Games官网数据显示,旗下太空模拟巨作《星际公民》累计众筹金额已正式突破10亿美元(约合人民币67.8亿元),再度刷新全球游戏众筹历史纪录。该项目由《银河飞将》系列制作人Chris Roberts于2012年发起,最初在Kickstarter平台开启众筹,首轮便收获超200万美元(约1360万人民币),远超初始目标。十余年来,团队未依赖传统发行商,而是通过官网持续
昨日(5月24日),太空模拟游戏《星际公民》又创造了一项“离谱”历史。在“DefenseCon”限时活动的推动下,单小时玩家就氪了662万美元(约人民币4501万元),一举将开发14年之久的项目送入游戏业最匪夷所思的俱乐部——众筹总额正式突破10亿美元大关!10亿美元足以开发十几部顶级3A大作,但这款2012年启动的游戏至今仍在Alpha测试阶段,发售日期依旧遥遥无期。偏偏就在这个里程碑关口,
《星际公民》制作人克里斯·罗伯茨在年度《致玩家信》中确认,《42中队》仍以2026年发售为目标,这款叙事驱动型游戏流程将超过40小时。这位以《银河飞将》系列和《星际公民》闻名的游戏设计师向社区透露,该单人战役最初计划2020年第二季度进入测试,经历多次延期后,于2023年10月宣布功能开发完成并进入打磨阶段。罗伯茨表示游戏已进入Beta测试前最后阶段,并对剧本、动作捕捉、角色塑造、场景设计、飞船
近日,Cloud Imperium发布了《星际公民》Alpha 4.1版,并介绍了更新内容。在Alpha 4.1中,增加了新的穴居蠕虫动物群,称为“幼年瓦拉卡”。此外还更新了着陆区和前哨站周围的NPC,增加了数十条全新的动态对话,新的DNA面部和动画。进一步丰富了NPC的多样性和沉浸感。 #主机单机 #杂谈 #游戏安利 #游戏 #游戏推荐 #游戏讨论 #星际公民
在游戏行业中,有些作品凭借独特的玩法吸引了大量玩家,却因漫长的测试期成为“有生之年”系列。它们长期处于“半成品”状态,玩家在享受内容的同时,也饱尝优化不足、删档重置等困扰。本文将盘点五款“测试期超长待机”的游,。《逃离塔科夫》硬核射击的“十年测试马拉松”在最近一期的《塔科夫TV》节目中,Battlestate Games工作室宣布《逃离塔科夫》预计将在2025年内发布其1.0正式版本。作为
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处