玩家苦等正式版!细数那些永远在EA阶段的游戏传奇
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在游戏行业中,有些作品凭借独特的玩法吸引了大量玩家,却因漫长的测试期成为“有生之年”系列。它们长期处于“半成品”状态,玩家在享受内容的同时,也饱尝优化不足、删档重置等困扰。本文将盘点五款“测试期超长待机”的游,。
《逃离塔科夫》
硬核射击的“十年测试马拉松”

在最近一期的《塔科夫TV》节目中,Battlestate Games工作室宣布《逃离塔科夫》预计将在2025年内发布其1.0正式版本。
作为硬核生存射击游戏的标杆,《逃离塔科夫》自2012年立项以来,时至今日,已跨越了十余年。2016年开启Alpha封闭测试,2017年转入Beta测试,直到2025年,方才脱离“测试”标签,终出正式版,步入了新的发展阶段。
游戏以高自由度的武器改装、逼真的生存机制著称,凭借其独特的硬核生存机制、逼真的战斗体验以及复杂的经济系统赢得了大量忠实粉丝的喜爱。感兴趣的别错过这款搜打撤游戏。
《太吾绘卷》
国产独立游戏的“长期修炼”

2018年,《太吾绘卷》凭借独特的武侠沙盒玩法引爆Steam平台,但Early Access阶段的成功也带来了压力。制作组螺舟工作室多次推翻原有框架,重做战斗系统、剧情和美术资源,导致正式版延期至2022年。可这正式版简直稀烂,大批数千小时的玩家评价就一句话“正式版不如EA版一根毛”。
于是官方宣布《太吾绘卷》再次进入EA测试阶段,直到如今都还没推出正式版。这种“边卖边改”的模式虽体现了开发者的诚意,却也着实考验着玩家的耐心。
《太空站长|Stationeers》
复杂沙盒的“慢工细活”

这款太空沙盒游戏自2017年上线Steam抢先体验,以高度拟真的太空建造与生存系统吸引了大批硬核玩家。在游戏里,玩家需要管理空间站的电力、气体循环甚至植物生长,复杂程度堪比科研项目,在不断的尝试和探索中逐步提升自己的太空工程技能。
尽管开发团队一直持续更新,加入了大量新设备和星球环境优化,但八年过去,游戏仍未结束“抢先体验”。
《僵尸毁灭工程》
末日生存的“缓慢进化”

2013年上线的《僵尸毁灭工程》凭借开放世界和真实的生存细节成为了丧尸题材中的经典。游戏早期以“测试版”形式提供基础玩法,后续十年间逐步扩展地图、NPC系统和多人模式。
然而,官方佛系的更新节奏,一些Bug修复和平衡调整往往会让玩家等待数月。尽管2025年推出了大型更新“Build 42”,但“测试”标签仍未摘除,咋说呢,正式版慢慢等吧。
《星际公民》
众筹神话与“测试永动机”

《星际公民》堪称游戏史上最矛盾的案例:凭借超5亿美元的众筹资金,它描绘了宏大的太空探索蓝图,却因无限延期的开发进度饱受争议。自2012年启动众筹,游戏至今仍处于Alpha测试阶段。
开发方屡次跳票,甚至因引擎版权纠纷被告上法庭。玩家虽能购买高价“船包”提前体验,但核心玩法仍未完善,单人剧情“42中队”多次推迟,测试版优化问题频发。2025年,游戏依然以“测试”名义运营,或许《星际公民》的最终形态,可能只存在于平行宇宙吧。
在如今抢先测试风靡的游戏市场上,测试阶段打“持久战”既是开发者匠心的体现,也可能成为伤人又伤己的双刃剑。你还知道哪些长期处于测试阶段游戏么?