《星际公民》众筹破10亿美元,用户达650万
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截至2026年5月25日,《星际公民》全球众筹总额已突破10.03亿美元,约合人民币68.33亿元。据悉该项目由Cloud Imperium Games开发,自2012年通过Kickstarter启动至今已超过十四年。目前注册用户超过650万,2025年单年众筹收入约1.2亿美元。
目前筹资速度还在持续加快:2022年突破5亿美元后,从9亿到10亿仅用了约六个月。游戏目前仍处于Alpha测试阶段,最新版本约为4.8,服务器稳定性、性能优化和内容完成度仍存在问题,但每次大型更新都会吸引大量玩家回归。配套单机战役Squadron 42计划于2026年内发售,包含30至40小时剧情,由好莱坞演员配音。
本次冲刺10亿美元的关键推力之一是官方最新推出的概念船“奥丁战列巡洋舰”。该船定价5000美元,是目前最昂贵的概念船之一,尺寸介于Idris和Bengal之间,尚未实装,游戏中暂时无法使用。购买需提交申请短文,讲述个人游戏经历和对战舰玩法的理解,审核通过后方可加入Odin创始者俱乐部,预购者可临时领取Idris P等舰船作为过渡。这种高价船销售一直是社区争议的焦点——支持者认为是“为梦想付费”,反对者批评为“付费赢”和“鲸鱼经济”。
创始人Chris Roberts在近期采访中表示,传统游戏公司和资本缺乏耐心做这种超大规模、长周期项目,玩家对极致体验的追求是项目的核心动力。
《星际公民》可以说是游戏史上最独特也最具争议的众筹项目了。它用十四年时间证明了一件事:只要给玩家足够宏大的愿景承诺,就有人愿意持续掏钱。但10亿美元也带来了一个尴尬——资金越充足,外界对“什么时候能做完”的追问就越尖锐。
Roberts将项目比作《魔兽世界》,声称即使推出1.0正式版,也会持续运营二十年以上。但《魔兽世界》发售时已经是一个完整可玩的游戏,而《星际公民》的正式版发售日期至今仍是未知数。5000美元的奥丁战列巡洋舰能卖出去,说明核心付费群体的忠诚度极高;但这也意味着项目越来越依赖少数“鲸鱼”玩家的持续输血。这种商业模式能跑多远,取决于CIG能否在可预见的未来拿出一款让普通玩家也能接受的成品,而不是永远停留在“再买一艘船就能做完”的大饼里![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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