关于怒气&合击特效
让大家久等了,最近有点忙,现整理了关于怒气&合击特效相关的资料 目前环境:灵将、神话卡多样化,构筑也变得好玩起来。希望整理出来的资料对大家有帮助。 怒气仙法(主角仙法) 优先点满 我军开局怒气增加50点。 仙法*护(主角仙法) 优先点满 怒气增加量提高50%,受到合击伤害减少40% 狂怒不止(魂契) 每次使用必杀技额外增加15点怒气 凌云怒(云霄卡) 开局怒气额外增加50/55/60/65/70/
关于中毒那点事
上期做完关于“强化防御”那点事。 这回说说关于“中毒” 怀念“毒爆流”横行的那段时间, 简单说说毒爆,依靠速度的优势,中毒爆发所以才能横行。 预感在陆压之后的毒爆流由爆发转为控制。更加亲民! 现在毒爆 控制与爆发兼顾。 注:根据中毒来源攻击力流失体力,受到治疗会接触一个中毒效果,最多同时中毒五次。 因为治疗一次解毒一次的机制在,所以中毒与禁疗是相互绑定的。 英雄必杀技能: 伏羲: 单体必杀:目标
当前版本人妖仙红将全收录,三族红卡强度如何? 目前人族妖族仙族都有属于自己的红将,红将即红色品质灵将卡,是目前的最好品质,初始为五星,并且后续抽到的卡也是五星整卡。红将的强度相对橙将更高,但是升星也更加苛刻,平均每个星级都需要多一张本体卡。例如。橙卡哪咤有5星升到6星需要两张本体,而同样星级的红卡太上老君升级则需要三张本体。#游戏图文新春挑战#攻略#春秋封神#春秋封神攻略
300层种族塔 攻略小结 8-5 修改
6-18,截图 300层种族塔开放到现在历时两个月(4-20左右更新) 作者目前 300/300/297的进度 目前版本终于可以佛系收菜了,护肝很重要 上个图。还有几个对应的连接方便小伙伴参考。 200层以后的种族塔 视屏传送门 妖塔 205-240 ,4-30修改 妖塔 245~280,5-14(含灼烧队 凹凹的方法) 8-5修改: 妖塔 45、95结尾的灼烧队可以参考上面链接部分 新增方法: 1
不要按种族搭阵容,加成微乎其微!
现在最强阵容就是李靖+伏羲+女娲+幽王+阿离 李靖不用多说了吧! 伏羲封对面主c! 女娲最强奶又肉又有复活! 幽王又肉又有输出! 阿离主c里特别奈揍的,最重点能刷新必杀! 女娲幽王氪金的都有培养,唯一差在阿离,可以用别的单体平替!等下一个红将单体输出!#攻略#春秋封神#春秋封神攻略
关于冰冻与技能CD那点事
冰冻与技能CD 冰冻:无法行动且技能冷却被冻结。 赵公明出来之后这个体系已经比较完善; 作者整理了相关资料,供参考构筑更强的卡组。 PS:赵公明的攻略等作者10星后慢慢写, 作者理解:没有最强的卡,只有更强的卡组构筑。 青龙 群体必杀:40%概率冰冻二回合。80%概率减少40%行动条,速度最慢的两个敌人被冰冻二回合。 玄武 群体必杀:敌方身上破防与减攻DEBUFF时80%概率造成冰冻二回合。 弱
远古遗迹打法攻略,三大种族如何打出爆炸伤害 上一篇我们主要讲了讲远古遗迹的玩法以及奖励,而这一篇将重点围绕三个BOSS的攻略方法进行介绍,因为三个远古BOSS都有血统压制效果,因此同族与被克制种族伤害大大降低,故本篇仅以克制种族来进行分析。#游戏图文新春挑战#攻略#春秋封神#春秋封神攻略
关于速度与行动条。
大家好,本期讨论下速度跟行动条 本篇帖子属于理论阶段探讨,作者本人游戏时间有限。具体公式需要游戏官方给出。 按照惯例打比方(速度&行动条&角色)如下: 行动条的长度:100米来回往返比赛 各卡牌角色的速度:跑步运动员有快有慢(选手之间有相对速度) 游戏左侧行动顺序:100赛程预计经过终点选手排序 本回合行动角色:已经在终点的角色 行动条增减(装备、技能):直接拉近或者远离终点的距离 以上有不恰当之
英雄篇-玄武
英雄篇- 玄武(永冻机组合) 首先,很容易被人轻视的英雄,以至于出场率并不高 以下是个人见解: 玄武启动条件比较苛刻,10星,50星魂契心神合一 若达到以上条件,用起来是质的飞跃。 最近爬塔我一直带着!~~ YYDS!~~~ 玄武必杀:减少攻击、减少防御、延长 易伤DEBUFF、灼烧、中毒。 如果对方受到弱化攻击、弱化防御效果影响,80%冰冻敌人 第一回合不考虑平A: 弱化攻击(比如嫦娥、玄武很多
妖塔 205-240 ,4-30修改
妖塔05 幽王 狐尊(破魔狐灵)玄武(狐咒)青龙(净化青莲)鬼娃娃(太极法阵)女娲(饕餮) 妖塔10 姜子牙 狐尊(破魔狐灵)玄武(狐咒)青龙(净化青莲)鬼娃娃(太极法阵)女娲(饕餮) 妖塔15 申公豹 狐尊(破魔狐灵)玄武(狐咒)青龙(净化青莲)鬼娃娃(太极法阵)女娲(饕餮) 妖塔20 李靖 狐尊(破魔狐灵)玄武(狐咒)青龙(净化青莲)鬼娃娃(太极法阵)女娲(饕餮) 妖塔25 白虎 狐尊(破魔狐