【V2.6攻略】停云也要单挑呼雷!——不可知域/持续伤害
UID:101286024 文案/素材:我 视频:bilibili@水月千代纸 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 ##毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】人不用动,怪自己死——不可知域/持续伤害
UID:101286024 文案/素材:我 视频:bilibili@水月千代纸 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 #毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】无限额外回合就是这么简单——不可知域/通用
UID:101286024大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中真正最大化【洗涤模块】提供的额外回合的方法——而且这个方法受倾向的影响不大,凹起来还非常简单。 核心思路 众所周知:【洗涤模块】会在权杖和我方目标进行攻击后叠一层【进程】,叠够5-8层(具体看组件等级)的时候,可以给我方爆伤最高的角色提供一个额外回合 ——#崩坏星穹铁道
UID:101286024 大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中实现角色动都不动就能让Boss自己暴毙的神奇方法——而且这个神奇方法只需要两根权杖、一个决策组件就能运作,大概十来分钟就能凹出来。 主要玩法思路用一台【速度】权杖给一台【充能】权杖充能,然后利用决策组件【畸变涡流】让【充能】权杖攻击后立刻把【速度】权杖
【V2.6攻略】飞霄的专属无限大捷秘法——不可知域/终结技
UID:101286024 大家好,这里是RX。 本期为各位带来的是能够在不可知域的最高难度中仅通过【罐中脑】就能给飞霄实现终结技无限自动充能的神奇方法——而且这个神奇方法输出相当充足,还并不刚需【决策组件】的参与。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 核心思路 众所周知,一管【罐中脑】能给飞霄充两次终结技;但没那么众所周知的是,飞霄用完【罐中脑】提供的第一轮终结技后,下一次终结技
【V2.6攻略】硬凹版通用型永动机——不可知域/通用
UID:101286024 大家好,这里是RX。 *部分素材来源于创作体验服,实际体验请以正式服为准 相比花式左脚踩右脚起飞的dot流和一拳一亿的击破流,增益不怎么高、充能又没花活的终结技流和追击流在高难攻坚中实在是没什么排面。 显然,“增益不高”这项基本堵死了两个直伤流通过堆高增益提升我方角色输出来进行高难攻坚的可能性——要想高难攻坚,我们只能寄希望于学dot流那样左脚踩右脚起飞了。 那问题来
【V2.6攻略】不可知域真无限额外回合一图流
UID:101286024 需要更详细的解说可以移步合集贴寻找~ #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 #毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】无限大招一图流 不可知域/通用
【V2.6攻略】不可知域全自动永动DoT 一图流
UID:101286024 #崩坏星穹铁道 #毗乃昆尼末法世记 #毗乃昆尼末法世纪打卡
【V2.6攻略】不可知域通用三决策永动机指南