地图装修好了,但是没铺防墓碑
目前还在迭代改进地图,做新的人物并平衡,21号后正式投入应用(角色删除是正常现象)#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚spvp
随机抽人
水#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚多人游戏 #泰拉瑞亚存档 #游戏日常 #泰拉瑞亚spvp #泰拉瑞亚pvp #泰拉瑞亚电路#泰拉瑞亚PVP#泰拉瑞亚PVP
有无spvp人物名字(禁jo和东方)
#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚spvp
新玩法:三国杀完工
测试的时候发现原来那套职业节奏太快了…完全不适配这个玩法 然后就重新做了第二套职业(最后一张图) 电路实现的功能: 选择游戏人数 选择忠臣,反贼,内奸数量 抽取主公 保密抽取身份 做完这个电路对我个人来说还是有点难的,感觉做完之后进步了不少 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚存档 #泰拉瑞亚spvp #泰拉瑞亚电路 #泰拉瑞亚联机 #泰拉瑞亚多人游戏 #泰拉三国杀
SPVP-斩首 完工
作为废弃作品“逃生模式”的替代设计,“斩首”绝对是我完成效率最高的一次SPVP设计,概念设计、建筑规划、电路适配和平衡测试全部都集中在8月的十几天里完成 “SPVP-斩首”吸取了前作“逃生模式”的教训,通过将首领与普通角色分配到对称对抗中来解决平衡性严重失衡的问题;同时,地图上的设计也吸取了前作部分玩家“高机动配窄图”的吐槽,地图规模更大更开阔,高机动角色得以发挥 下面是关于“SPVP-斩首”的主
7个据点电路全部完工
进入收尾阶段了,新图马上就建完了… #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚spvp
最终完成 SPVP-逃生
经历了2.7~8.3的超大跨度施工,虽说中间有四个月的时间几乎一直在鸽,但还是感叹自己完成了这个在当初看来不可能完成的项目;从建筑到电路,还有最后的角色平衡,以及为了优化游玩体验而不得不进行的电路重修和二阶段扩建,所有付出都能在最后的亲身体验中看到收获 以及感谢233的堵桥和反杀首领,让我为了游戏体验不得不扩大原本的施工计划(凑粉毛你罪该万死) QQ交流群 805486901 群主 2131722
宝石争夺战地图大改
建筑设计部分完成,把左边对称复制到右边就能完成了#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚spvp #泰拉瑞亚存档 #游戏日常 #泰拉瑞亚多人游戏
据点电路进度2/7
可恶的分线盒害我找了半天bug👊 #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚多人游戏 #泰拉瑞亚存档 #泰拉瑞亚联机 #游戏日常 #泰拉瑞亚电路 #泰拉瑞亚spvp
地图大改完工
终于搞完了,前前后后搞了10多天,最终还是坚持下来了#泰拉瑞亚spvp #泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚多人游戏 #泰拉瑞亚存档 #游戏日常 #泰拉瑞亚pvp#泰拉瑞亚PVP#泰拉瑞亚PVP