你说得对,但1999
你说的对,但1999是一款高度致敬文学电影的游戏,开篇暴雨设定致敬,并直接引用了《了不起的盖茨比》。第一章标题为《在我们的时代里》(海明威)第二章《夜色温柔》(菲兹杰拉德)第三章《故事一无所有》(萨缪尔贝克特)(作者自编集,在中文世界不怎么出名)第四章《老虎的金黄》(博尔赫斯)第五章《洞穴的囚徒》(柏拉图以及古希腊阿派朗学派等等,更多是致敬)第六章《今夜星光灿烂》(歌剧《托斯卡》第三幕)(本章涉及
使用《化学家》化合反应制备硝酸铵
反应原理:HNO3+NH3·H2O=NH4NO3+H2O 已知:反应为酸碱中和,△H<0,反应放热 过程: 1、直接将1mol HNO3与1mol NH3·H2O混合,发现反应产物基本为0。随后加入大量氨水,对反应促进作用较为有限,如图1 2、原因推测 1)反应放热,使氨水分解,氨气逸出 2)反应部分可逆 3)副反应发生,如硝酸分解: HNO3=NO2↑+H2O,4HNO3=4NO2+O2+2H2
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#游戏学者
又一次见到啦在强化电视台
#游戏学者 #暗区突围 #暗区突围日常
浅谈游戏伤害系统(全游戏通用!)
1-数值提升率 首先解释数值提升率,举个简单例子就能说明。 角色基础攻击为100,武器+10攻击,那么武器对你的攻击增幅就是: (110 - 100)/100 * 100%= 10% 我们把公式提炼出来就得到简单的模型: 提升率 = (变化后数值-变化前数值)/变化前数值 但还是没能解释为什么高攻反而低伤。这就引出数值稀释。 2-数值稀释 数值稀释简单说就是,你单一数值堆得越高,你堆叠该数值的收
玩游戏能解锁不少现实知识~
#游戏学者 #你说的对 玩《大航海时代4》能解锁不少现实知识点。在游戏里,要规划航海路线,从欧洲出发驶向不同大陆,这让我对世界地理有了更深刻的认知,清楚了各大洲的相对位置、著名港口城市以及洋流对航海的影响,像好望角的特殊地理位置和复杂海况 进行贸易活动时,了解到不同地区的特色物产,比如亚洲的香料、丝绸,美洲的金银、烟草等,深刻体会到现实中贸易对经济发展的重要推动作用,明白资源分布不均促使各
最强零氪56天,给你们看看魂环和魂骨
就我目前这阵容我觉得没啥问题,觉得我阵容输出太多那是因为一直抽到输出的。唐三挺好的,比尘星好,因为到后面还能当前排来扛。比尘星能扛 #游戏学者 #发现好游戏 #斗罗大陆逆转时空 #斗罗大陆逆转时空零氪
还不会国际象棋?双人成行里直接懵掉?一文带你玩会国际象棋!
本文为干货向,可以收藏起来慢慢看。 分为三部分,第一部分为国际象棋基础规则,第二部分为国际象棋中必须学会的机制,第三部分为steam上国际象棋独立游戏推荐。 本人小的时候是学过国际象棋的,最高跟二级运动员打过比赛(输的很惨就是了),如果有什么基础点不会欢迎直接留言问。当然,毕竟是年龄比较小的时候学的,记忆可能有偏差,还请谅解。 Ⅰ、国际象棋基础规则 我首先来介绍各类棋子的走法: ①马:走日字格,与
🌟暴雨逆流时拾遗的玫瑰—在1999英伦腔与手写体间打捞知识碎片🌟
“当暴雨逆流时针,我们在1999的断章里拾取玫瑰——那些被英伦腔吻醒的词语,终在思想的藤蔓上结晶为光。” 历史文化知识,藏在细节里 黑手党与橘子:西西里角色斯奈德的家族以柑橘园为生,暗喻19世纪黑手党起源——当时他们正是靠控制柑橘贸易崛起。 哲学彩蛋:主线第六章“镜映组”剧情化用瓦格纳歌剧《特里斯坦与伊索尔德》,并融入叔本华关于“意志与表象”的哲学思辨,角色台词直接引用尼采《悲剧的诞生》中的古
用数学思维破解谜团
我觉得学以致玩是一件很有趣的事,最近玩了一款解谜游戏,给大家分享一道谜题以及我的解谜历程 用熟悉的知识进行迁移,一道题总会有熟悉的部分,第一步就是要沉着冷静 仔细阅读命题,然后分析问题 这里发现了“命题线索” 观察图例,初步可以得出 结合了谜题,我们已经知道了小方块的组合模式,其中单个数字表示几个相连小方块 我平时喜欢填数独表,看到这个谜题时候感觉还有点亲切 对谜题进行拆解,一点一点剖析