劝大家 照着这个框架去拆解分析一款游戏!
认真的写上至少1篇你所熟悉的游戏拆解报告, 可能会成为你的敲门砖。虽然大家也都会准备。 但是对于完全玩家视角的小伙伴来说,转变运营策划角度分析游戏还是对求职有巨大的帮助。 拆解架构分层: ✅1.游戏基础信息:产品的竞品、定位、目标用户、发行成绩,让你从概貌先了解一款游戏的“江湖地位”。 ✅2.新手流程:新手流程影响游戏的次留,作为运营调优产品,还是单独去做分析和拆解的。留不住用户就别提后续充值了好
【课程内容】《数值策划:游戏中战斗属性及公式基础反推》
【分享亮点】 ·1、如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推; ·2、了解战斗数值方向的职责和能力需求; ·3、以LOL英雄联盟为例拆解MOBA品类的游戏数值; 【课程时间】3月30日周日晚8点 【分享讲师】墨鱼老师 (游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值) #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业#游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏新人入行建议 #游戏运营 #游戏行业 #游戏发行 #游戏
【视频直播课】游戏新人入行建议:HR视角锦囊
今天这篇文章是来自于前天有着多年游戏招聘HR经验的STAR老师给来【游戏星球】做的快闪直播分享。 本次分享还聊到了这些要点话题: 1、游戏行业招聘行情(新人入行)? 2、游戏行业特性以及受欢迎的游戏新人都有哪些特点? 3、如何准备游戏求职面试? 4、看看哪些牛逼轰轰的招HR喜欢的简历吧 5、(悄咪咪)HR会怎么评估新人 #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业零基础小白 #求职经验侃侃谈 #游戏发行
【星球对谈】普通人如何开始创业项目
#不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业 #游戏发行 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏新人入行建议 #普通人创业 #创业项目 #创业经验 #创业干货
【课程内容】:《如何拆解一款游戏并输出一份拆解报告》
【分享亮点】: 1⃣️应该挑选哪一款游戏 2⃣️如何拆解一款游戏 3⃣️如何输出一份专业的求职作品:游戏拆解报告。 【讲师】:George乔治老师 #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏行业 #游戏运营 #想转行到游戏行业零基础小白 #游戏干货 #游戏新人入行建议
【课程内容】《游戏产品运营通识课》
【分享亮点】 1、游戏发行的组织结构与岗位体系; 2、游戏研发到发行全流程; 3、产品运营核心能力模型; 4、产品运营岗位求职作品建议; 5、案例及其他产品运营相关答疑。 【分享讲师】火龙果老师(10年游戏从业经验,任职过吉比特&腾讯等多家游戏公司运营经理,具备从游戏研发到游戏发行中「产品运营视角」的丰富项目经历) 错过本次直播的星友们也不用担心,我们已经把回放视频和课件都上传啦~ #不懂就问有问
【课程内容】:《小游戏国内买量经验分享》
【分享亮点】: 1、中小厂小游戏买量经验 2、游戏中小厂小自研自发买量发行策略 3、渠道调研方法、素材调研方法、策略制定 4、买量发行策略如何制定:产品、渠道、投放形式等 【分享讲师】:小虎哥,专业小游戏投手,多项目游戏投放实战经验 本次分享的课件内容已经上传到星球~含有《小小英雄爆款素材分析》《游戏全域发行》《如何制定买量策略》 #不懂就问有问必答 #游戏运营 #游戏招聘 #游戏策划 #游戏新人
有同学问游戏行业有哪些岗位呢?一篇告诉你
🎨 策划部门:游戏的筑梦师 他们是游戏世界的构想者,包括游戏主策、系统策划、数值策划和文案策划。 他们用创意和策略,打造游戏的玩法、故事和经济体系,让游戏世界既平衡又迷人。 🖌️ 美术部门:视觉的魔术师 由游戏主美、UI设计师、角色建模师、场景建模师、游戏特效师和角色动画师组成。 他们以艺术和技术的融合,赋予游戏世界以色彩和动感,让每个角落都充满生命力。 💻 程序部门:技术的工匠 游戏主程、前端开
不是吧,怎么还有人不会游戏拆解?!快来学
核心系统分析 游戏的魅力,源自其精心设计的核心系统。 无论是PVE的挑战还是PVP的对决,或是养成与收集的乐趣,每个系统都是玩家沉浸体验的关键。 我们深入分析了包括战斗、任务、社交等在内的主要系统,揭示了它们如何共同构建游戏世界的丰富性。 经济循环与玩家节奏 游戏内的经济循环是维持其长期活力的基石。 我们探讨了资源流动闭环图和经济循环图,分析了如何通过体力、抽卡、等级和货币的限制来控制玩家的游戏节