【课程内容】《游戏商业化运营怎么做?》
【分享亮点】: 1、如何进行游戏用户分层运营及收益最大化; 2、不同用户分层目标梳理及心流设计、路径引导; 3、游戏运营活动:新手活动、常规活动、节日活动设计; 4、商业化收入干预:版本、内容、活动干预及营收预估; 5、用户分层VIP运营及用户画像特权; 【分享讲师】:六一老师(游戏大厂运营策划老兵;10年游戏从业经验;擅长数值游戏策划、游戏测评观察、运营活动设计) #游戏商业化运营 #不懂就问有
【课程内容】《数值策划:游戏中战斗属性及公式基础反推》
【分享亮点】 ·1、如何在一款感兴趣的游戏中做数值反推; ·2、了解战斗数值方向的职责和能力需求; ·3、以LOL英雄联盟为例拆解MOBA品类的游戏数值; 【课程时间】3月30日周日晚8点 【分享讲师】墨鱼老师 (游戏大厂数值策划,擅长mmo、moba品类数值) #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业#游戏必备 #游戏拆解 #游戏招聘 #游戏新人入行建议 #游戏运营 #游戏行业 #游戏发行 #游戏
创意策划岗位多案例拆解深度分享:如何创作游戏爆款素材
【分享亮点】 1、热点素材的来源:如何从抖音/Tittok看百万播放素材 2、如何拆解热点素材提炼并转化成游戏创意 3、如何结合项目现有资产合理利用并最终实现创意落地 4、丰富的热点创意素材案例拆解及分析可行性 5、国内外游戏买量爆款素材鉴赏分析 【分享讲师】ZOZO老师(游戏大厂创意策划、多年爆款素材广告设计经验) 【适合对象】创意策划/买量投放/市场营销/发行运营/美术设计相关岗位同学 #不懂
【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》
【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》 【分享亮点】 1、游戏公司人才缺口:达人营销岗位介绍、岗位分析、技能考核、工作范畴 2、10分钟带你盘点手游上线的达人营销策略和商业化基础指标考核 3、市场下行,差异化资源玩法。从0-1构建一款游戏的矩阵账号 4、人均副业,吃上游戏的第一桶金。如何变现自己的账号 5、如何抓住平台机会和岗位未来发展建议,含热门岗位内推及实习证明 【分享
游戏发行岗位拆解及基本功
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游戏职场人应该如何发展和突破局限
打工人总有被裁的那一天 打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,但是,等那一天来临时,你有没有做好准备呢? 24年的最后一天,受网易云商的邀请,三米连麦《游戏运营高阶之路》的作者【饭大官人】开了一场游戏运营的年终坦白局。 引用饭大官人的话来说,打工人,总有一天会被公司裁员,这是我们这一代打工人注定会遇见的,等到那一天来临时,你有没有做好的准备。 我在直播里面也分享了游戏职场
【视频直播课】游戏新人入行建议:HR视角锦囊
今天这篇文章是来自于前天有着多年游戏招聘HR经验的STAR老师给来【游戏星球】做的快闪直播分享。 本次分享还聊到了这些要点话题: 1、游戏行业招聘行情(新人入行)? 2、游戏行业特性以及受欢迎的游戏新人都有哪些特点? 3、如何准备游戏求职面试? 4、看看哪些牛逼轰轰的招HR喜欢的简历吧 5、(悄咪咪)HR会怎么评估新人 #不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业零基础小白 #求职经验侃侃谈 #游戏发行
不知道Rougelike“肉鸽”游戏的是什么?如何分析拆解肉鸽游戏?
【课程内容】:《Rougelike“肉鸽”游戏的前世今生-含地牢/卡牌/小游戏/具体案例解析》 【分享亮点】: 1、“肉鸽”的起源与发展 2、“肉鸽”的演变与分化 3、“肉鸽”的手游化之路 4、“肉鸽”的案例与分析 5、“肉鸽”的前景与未来 【分享讲师】:Vergil老师(快手游戏制作人,10+年游戏从业者,精通卡牌&二次元,负责过多款游戏产品,有丰富项目经验·《魔兽世界卡牌》中国冠军,卡牌游戏职
【课程内容】:《游戏用户运营体系搭建及案例分析》
【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运
【星球对谈】普通人如何开始创业项目
#不懂就问有问必答 #想转行到游戏行业 #游戏发行 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏新人入行建议 #普通人创业 #创业项目 #创业经验 #创业干货