(s6更新)别再喷子弹演你了——击穿机制
-更新内容如下 调整了护甲的防御加值,因为s6又测试了一些样本,可以确定之前陶瓷给到+8是一次严重失误,连带着其他护甲的防御加值都提高了。 使用6b5。3级陶瓷弹挂甲的测试,基本可以确定加值应该是+4或者+5,考虑了一下最终以+4为标准。同时,同等防护能力和穿透能力的情况下,全新甲在70%耐久以上可以基本确定都保有完整的防护力。而后开始逐渐下降。 调整了一下说法,6b5这个陶瓷甲被bpz打,全新满
关于霓虹深渊纪念品的调配(看到大家似乎对这个感兴趣之后我会把伤害计算再详细的分析一下)
首先要认识一点,效果是最重要的,面板属性不重要品质也一样,下面放几张图对比一下↓ 面板伤害33.04(加上词条加成) ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– 下面为对比组 面板伤害14.43(加上词条加成),只有合理搭配效果才能让输出最大化。 ––––––––––––––––––––––––––––––––––––– (套装效果目前游戏没出几个暂不考虑,玩爆米花
现在判定这么离谱了吗
金猪里有个托尼开局把我抱住之后用臭臭把我杀了,但就在第一局,第二局我和他都正常玩游戏,我也没实行报复行为,怎么账还算我头上了?#游戏机制
关于战斗结算问题
如图,我的飞龙和先手龙被刺客杀了,那个机械身上有个护盾和反伤而且没被打,看到这里我觉得走远了直接点了,但是退出来发现我第一名,所以我估计系统结算是这样的:一起死的排位往前挪一名,后台算出来我赢了可我点了,两个都死了就并列第一,那个看完动画的兄弟估计也有点懵逼[表情_大笑]#游戏攻略#游戏机制
特殊状态: 疯狂之力 详解
论坛帖子已修复,请移步论坛帖子!#游戏机制
游戏举报机制
首先说一下选位,我是中间选的,对面阵容亮了锤石+女警+加里奥。对面就核心c位女警,然后我就拿了锁头的泰坦打野。我们上单最后选的,顶着对面这阵容拿了一手狗头。 游戏开始上单狗头出装1、大天使,2、金身,3、冰杖。大小龙团上单不参与,中单打不出线权,基本上是龙团输或者直接让。因为对面打野应该是看出泰坦打野拿了手奥拉夫,所以我要是抢龙根本没戏。我跟狗头有互相喷的过程 最后一波对面大龙超级兵兵线,队友四个
匹配机制,懂?
#游戏讨论#攻略#游戏安利#游戏机制
蛋仔加分机制
关于这稀里糊涂的加分机制,真的很想讲一下,今天拿小号上分,当时我恐龙蛋1五星,我朋友四星,然后那把夺冠,积分溢出总共加两颗星,理应来说多出那颗应该加为分数,但是在我和朋友的段位差距上,我们俩同样为1500平均分 在此之前,我上凤凰时分数溢出会归为加分,所以在前几天那个加分bug之后,我对蛋仔的加分机制真的很迷惑,有点生气,不应该是很生气,当时跟我朋友在比,结果这个多加的星不算加分,超级生气!!#游戏机制
真的策划就不能好好弄一下游戏机制?只要有个几连胜过后,那么后面几场排到的绝对会有演员或者人机,这样做真的对得起光大玩家???#游戏机制
为新机制让步?免费奖励遭削减!《炉石传说》不氪不行?
免费奖励遭削减!《炉石传说》最蒸蒸日上的一集! #游戏杂谈#游戏讨论#游戏机制#炉石传说#卡牌游戏