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投票游戏产业的迷失:为什么现在的游戏都不好玩了
繁华背后的失落当今游戏产业正处于一个矛盾的时代——技术不断进步,市场规模持续扩大,然而玩家们的不满情绪却日益蔓延。FromSoftware以其《黑暗之魂》《血源》《艾尔登法环》等极具艺术性的作品闻名,却因长期存在的技术问题和设计缺陷备受批评;Steam平台年游戏发行量高达15,000款以上,却有超过5,200款游戏收入不足100美元,根本无法收回成本。这些现象折射出同一个问题:为什么在游戏数量和技
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处