up角色比起某人像超级兵的游戏,第一次见唉
众唆粥知,up角色的单体大招倍率是不需要比其他人全体大招倍率高的,更别说人家还有70%攻击,和双爆加成。但是正常的角色群体大招倍率只有200。所以这个653倍率的大神不是0命>所有其他角色满命。当然你要是设计个平民战神倒是好事,可是这玩意是很久之前玩家就讨论抵制的角色,他的穿着也许只有南通喜欢,女玩家也不喜欢这样的“老公”吧?策划这么做不就是下场和玩家撕逼?策划:“你不喜欢我老公是吧?我就设计的超
小可怜
#王者荣耀#游戏策划
请不要用那些变态生长无限类的卡或道具污染神抽好吗?
请官方策划,后续再更新神抽卡池的话,请谨慎些,不要将生长类、🦖变态4吞噬等技能放进神抽卡池了吧。。。会严重影响其他卡的强度。。。。抽到生长、吞噬,和没抽到的,很难公平战斗,那些普通卡在生长吞噬面前,就是个弟弟,极大的影响了神抽平衡。。。。神抽是这游戏唯一的净土。。。请不要伤害它。。。你们就可着天梯霍霍吧[表情_微笑][表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]#卡片怪兽#游戏反馈#游戏策划
不想让玩家爽可以关了竞技场
不想让玩家刷金币印记可以把锦标赛关了而不是搞机器人恶心大伙 你告诉我10回合的62-64的鼠鼠是怎么弄的?而且这人第六回合的阵容有个33-32的密林四星狐狸还有33-30的三星战吼虫子 第十回合就成这样了?你但凡换成犬神我都理解 这个喜羊羊是怎么做到的?#游戏策划#曝光
老米你还是忘不了EVA
你这个PV里满满的人物都是eva的感觉,你这eva铁粉的感觉超标了喂。#游戏策划 #崩坏星穹铁道
我想问问这个游戏对敏系侠客恶意这么大吗,和法系拼输出拼不过,作用又没巫系大,坦度和自保能力比不过武系,满配敏系的输出抵不上半成品法系,幻灵神祝归墟盘更是和敏系没啥关系,所以敏的定位只是拿来凑数的吗?作为曾经的敏系一哥重楼现在也只能在仓库吃灰,天生速度就比别的侠客低,好不容易等buff吃满准备收割的时候一看落叶3层跳过回合,然后就是被秒,游戏体验真的很差,所以策划能不能走点心关注一下,平衡一下吧。#
公子的角色塑造分析
如何让一个反派变成同伴,有两个难点: 1反派的魅力塑造 2如何让玩家接受敌对身份转换 所以游戏中采用了打一架的方式,那么引来新的问题,如何让反派不惹人讨厌,龙珠中的贝吉塔就转变的很好。 反派的优点大于缺点而且反派仅仅所处立场不同,并非纯粹的恶。 动漫中恶的分类: 1纯粹的恶,以伤害其他人来快乐 2是非观懵懂,不知道这是一种恶 3自以为是是拯救,其实是大恶 4所处立场不同 公子在故事里的优缺点也很明
游戏更新时候,开发人员都在干什么
记录一次波折的更新。#游戏开发 #游戏公司 #游戏策划
策划什么时候增加隐身上线功能
#心动小镇测试 #游戏策划 我们男生在这个游戏里面很容易被骚扰,不限于∶干什么都被跟着、加好友、在家睡觉有人进来围着你。 一个人默默玩游戏的氛围被打扰,也令人感到害怕。策划什么时候和王者一样可以隐身上线或者对特定好友开放呢?
官方请进
你看看你这新赛季做的啥啊?什么狗屁花灵,阵往 BOSS 脚下放,感情你给 BOSS 加 buff 呢?我费力跟 BOSS 周旋,你这狗屁阵老是往他哪儿放我定定站着让他打是吧!还不如不出,搞的老是卡卡的,还要花资源跟他升级,你这新赛季出的啥,氪金皮肤你就使劲出,进来看看,赶紧改,把阵放我脚下#游戏讨论 #游戏策划 #迷雾大陆