肝疼但上头的轨迹系列新体验
作为JRPG与回合制游戏爱好者,轨迹的大名我早就有所耳闻,但因为系列那吓人的作品数量以及牢粉中口口相传的口碑,我一直都选择后撤步处理。 但界轨的出现实在是让我没法不心动:超多讨喜美型的人物、看着就很爽的战斗系统以及令人安心的大小。满怀期待地入坑,结果直接垂直享受从轨迹萌新到轨迹牢粉的心路历程。游戏的确是好游戏,但说真的法老控这个过于粉丝向的“优良传统”什么时候能改一改啊! 省流:这是一部纯粉丝向作
历经13代进化凭何成为JRPG最后的坚守者
历经了二十多年的风雨,《轨迹》系列如今迎来了正统的第13代作品《英雄传说界之轨迹》。此作承接着《轨迹》系列的庞大世界观跟大量角色,解决伏笔的同时也为接下来的《轨迹》系列作安排。这也不得不让人感慨,《轨迹》才是最正宗的JRPG。 传统日式角色扮演游戏的魅力无非是剧情跟回合制战斗的设计两点。首先一个最根本的重点,本作作为新的《轨迹》系列集大成,确实有其进步层面,例如将《黎之轨迹》的动作性更为强化等等,