[忽明]10.13日志之极限卡点
任务——开发日志极限卡点(1/1)今天我们讨论了场景中会用到的瓦片和场景构建,并且搭建了场景用于测试。程序利用网课提高了睡眠质量。美工参加了古老祭拜仪式(划掉)军训。策划在deadline前肝完了作业。我们都有光明的未来|•'-'•)و✧————介于原来负责编辑开发日志的程序(网课版)被硬控,本日志由策划编辑#聚光灯gamejam开发者日志 #忽明 #游戏运营 #独立游戏 #程序走
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处