盘点近期火爆的“飞飞手游”活动玩法,是否还是你心目中的飞飞?
飞飞(Fly For Fun)相信进来的朋友都不会陌生,因为在当年确实是一款非常火爆的网游,04年打着“首款飞天游戏”的称号横空出世,瞬间吸引了大量的玩家加入“飞天”热潮。 今天就来盘点下近期各大自媒体宣传的《飞飞手游》,综合游戏活动玩法,看看是否符合大家心目中的“飞飞”。 【游戏玩法】 1、悬赏、跑环 飞飞手游中加入了每日的悬赏、跑环玩法; 悬赏任务每日可以完成10次,任务等级依次分
《飞飞手游》会被列为情怀“韭菜”吗?
飞飞作为“中国首款3D飞天网游”,其无商城、无内购的纯粹体验,成为玩家最美好的游戏记忆。 飞飞手游的回归,如何才能破除“情怀韭菜”的刻板印象?其不仅需要平衡好“商业/情怀”,还要在其独特飞行玩法上形成突破,才能经久不衰。 “商业/情怀”平衡 老玩家对原版“无商城”模式有执念,但纯免费难维持运营。手游需设计非付费核心体验(如基础飞行器免费获取),通过外观/通行证变现,避免争议。 当前MMO手游同质