扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
#聚光灯gamjiam
1866 浏览
开发日志#05 增加了命令行,继续完善基础玩法

今天改善了一下UI,之前的屏幕确实有点斜了,看着让人不舒服,现在改正了 给电脑加上了切换的界面,以及命令行的玩法,虽然还没有和检查界面产生联动,这个后续会增加上变成完整的玩法 不过总感觉这个更新到最新的对话的代码有bug,虽然再次输入也可以有相同的效果,但是还是得修一下。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamjiam

昨天发日志发错地了,重发第一篇

国庆后工作第一天在被老板临时叫出去出差1个礼拜(啊!),然后中午得知了light的主题。 回来后确定了开发主题,以bar来模拟光。 目前确定了实现光bar的技术方案。 待确定基本动作:自动类、玩家控制类。 待关卡剧情设计。 待美术风格设计。 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏 #T

开发日志#10 完善功能就在眼前(是……是吗)

继续完善功能,把命令行的部分重做了一遍,增强了编辑器反馈体验,能够与游戏玩法对接 然后增加了最后一个义体检修的功能的前置,增加了扫描管线的特效,添加了几种不同义体的资源 嗯,希望剩下的时间够我把内容做完。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamjiam

开发日志#04 游戏机制导入和效果

今天开始尝试导入游戏机制来看看效果,在NPC进入且对话文本结束后进入检修界面(我觉得这里应该做点其他流程会好一些,后面看看如何修改) 这里以资源的方式加载检测项目,然后增加了打印的动画,看上去像那么回事了。 感觉接下来要做的事情还有挺多 完善基础玩法,写剧情,标题画面,存档系统……走一步看一步吧,希望能做得完。 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯ga

开发日志#11 游戏流程整合

今天尝试了一下整合游戏玩法,虽然随机NPC部分还没有做好,但是特定NPC已经有剧情了。 之后需要整合剧情还有填充内容,但是距离提交只剩五天了,不知道做不做得完啊。 在整合功能制作游戏流程的时候,才意识到自己写的屎山有多恐怖了,导出都感觉代码调用有问题了,不过只能先把内容部分做完了,希望来得及优化[表情_惊恐]。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯ga

开发日志#12 闷头完善逻辑中

这两天都在填之前的坑,优化游戏玩法,现在总算是能够梳理出一个NPC的完整流程和天数还有结算的流程了,接下来的工作就是继续完善流程和填入内容了,时间紧,任务重(嘿嘿,忙里偷闲,整了一个游戏标题画面,虽然没啥功能,先凑合了)#聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamjiam

参与话题