【攻略】锻铸篇-1.2
游戏里的锻铸师可以对武具和符石进行锻铸、分解;锻铸师分为【学徒】和【匠师】 属性符石为游戏里唯一的养成道具,可以为英雄增加各种属性,合理搭配好符石可以帮助你安稳的度过前期,为中后期的战斗胜利奠定基础;相同的符石属性和符石词条可以叠加 【学徒】 每次锻铸需放入4件副材料与1件主材料,并消耗1元武精魄 [符石锻铸] 放入5颗属性符石,移除主符石原本词条,并重新添加1条词条、50%几率添加1-4条词条,
版本更新公告:1.28
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 〖本期更新内容〗 版本:1.28 更新日期:2024/01/02 更新内容: [新增武具] 1、防御武具-魔拥头盔-主动:跃向目标地点,对范围内敌人造成(武御*0.8)真实伤害,并击飞1秒. 2、武力武具-兽牙战弓-被动:武力减少50%,普攻命中敌人会射出(1+戾气*0.01)只箭矢造成(武力*1)武力伤害. 3、通用武具-黄铜戒指-[固]主动:获
〖攻略〗属性篇-1.0
特殊属性 寿元:每10秒减1年,为0时结算游戏(可用复活票复活,并增加20年寿元) 戾气:每1点所受到的伤害额外增加0.3% 存活时长:每1秒所受到的伤害额外增加0.1% 基础属性 生命:为0时英雄死亡 武力:1点造成1点武力伤害 元力:1点造成1点元力伤害 武御:1点抵消1点武力伤害(负值时受到对应伤害增加) 元抗:1点抵消1点元力伤害(负值时受到对应伤害增加) 格挡:1点抵消1点武力或0.5点
版本更新公告:1.0.3
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 〖本期更新内容〗 版本:1.0.3 更新日期:2024/01/03 更新内容: [武具调整] 1、魔拥头盔:伤害范围300>武御*0.8+50,速度1200>1000 2、治愈吊坠:新增-移除自身所有[毒素诅咒] [英雄调整] 1、所有英雄双抗增加10点 [武具商人] 1、移除武具限购 [抉择事件] 1、魔窟·召唤:所需戾气调整为高阶魔物-200、
【活动】新手攻略征集
由于肉鸽近段时间 白天忙于生活中的事情,晚上需要疯狂敲代码,没有闲暇时间做便于新手理解的 新手攻略 ,现向各位玩家大大们征集自己对游戏的理解来编写的便于接触游戏不多的新手玩家们的【新手攻略】(有点拗口...),编写好后可进入官方群@肉鸽游戏爱好者 并转发编写好的攻略,肉鸽会略微审核后给予符合条件的玩家大大们 10个高级符石礼包 奖励.[表情_大笑]#肉鸽元武乱斗#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#游戏福利
版本更新公告:1.0.4
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 【本期更新内容】 版本:1.0.4 更新日期:2024/01/04 更新内容: [武具调整] 1、魔拥头盔:施法范围 500>(武御+元抗+100) 2、附魔火铳:冷却8>9,调整为固定冷却 [新增武具] 1、防御武具-黑金背心:被动:移速-100,每30秒增加(武御*0.05)武御,免疫武力诅咒伤害,受到除诅咒伤害时获得1层[疾速祝福] 2、元力
版本更新公告:1.0.9
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 【本期更新内容】 版本:1.0.9 更新日期:2024/01/08 更新内容: [英雄调整] 1、契约师-东方汐:来自神秘的东方古国,每隔一段时间会使用东方神术来增强自己与友方。武技:每隔30秒只要戾气小于300则随机增强自身及身边友方(20生命上限、6武御、6元抗、6格挡、6闪避、6移速、6治愈);每隔(2-冷却*0.005)秒对300范围内[友
版本更新公告:1.0.6
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 【本期更新内容】 版本:1.0.6 更新日期:2024/01/06 更新内容: [备战区调整] 1、在备战区无法使用抉择-[魔窟·召唤] [武具调整] 1、黑金背心:调整 被动 -100移速>-60移速,新增-每隔10秒免疫1次武力伤害>免疫1次武力和元力伤害 2、魔拥头盔:伤害武御加成 0.8>1.2 3、多兰战盾:受到元力伤害时,80%>100
版本更新公告:1.0.5
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 【本期更新内容】 版本:1.0.5 更新日期:2024/01/06 更新内容: [备战区调整] 1、现在备战区(就是出生点)会在选完英雄后生成-低阶·魔物[鸽鸽鸡] 玩家可在备战区先发育一段时间(180秒)再前往战场对战,新手玩家必备! [队伍分配方式调整] 1、之前版本的队伍分配方式为随机分配,并不合理,所以现在把分配方式调整为按照进入游戏的先后
版本更新公告:1.0.8
(如有玩家在旧版本游戏局则无法开始新版本游戏局) 【本期更新内容】 版本:1.0.8 更新日期:2024/01/08 更新内容: [新增英雄] 1、东方汐:来自神秘的东方古国,每隔一段时间会使用东方神术让自己变的强大。武技:每隔30秒随机增强(20生命上限、6武御、6元抗、6格挡、6闪避、6移速、6治愈);每隔(2-冷却*0.005)秒对300范围内[友方回复(治愈*0.5)生命、敌人损失(治愈*