这个是bug还是彩蛋啊
左下角那个小家伙,从回归邀请那个界面出来后就有了,疑似从牙仙那跑出来了,换了角色也还有,是bug还是彩蛋啊#重返未来1999 #苏芙比 #气球派对 #重返未来1999新春 #重返未来1999新春皮肤选购
画了苏芙比
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苏芙比一点都不强,太弱了
虽然我已经练到50级了49级升到50级才加了6点攻击,面板好低呀。最新进展: 现在已经肝完洞悉三材料,搞了专武,完全体啦,质变!目前挂一星奶技能,第二回合能回1000+血。(洞悉三+6星专武)如果有两个一星治疗,全扔了可以瞬回2000+血外加下回合回1000+血,非常抗压。毒技能利用主角的洗牌功能疯狂叠毒的话,大招每个单位能爆个八九千伤害,但是启动太慢了。苏芙比开荒时确实不强,但肯定
别被“专武”的名头迷惑了心智,好奇心宝贝未必适合苏芙比
短期内,各位能拿到的六星心相只有两个,一个给C是肯定的,剩下一个真的要拿好奇心宝贝这张纯治疗么?我觉得不如拿第二次生命。后面是两个武器的对比图来看,一般对于苏芙比来说,出5张牌后能开个大,其中大概两三张是可以触发特效的毒(如果出现了合卡这个数字还会进一步降低),也就是说,一般情况下在开一次大的周期中可以触发两次24%攻击的单体回复。而第二次生命呢?一个大的周期是三名角色的36%攻击回复!总
苏芙比到底值不值得当主c培养?——与大c红弩箭伤害期望对比
先说结果,不值得。以洞二角色为基础,敌方两人时,苏富比伤害只有红弩箭69%;当敌方三人时,苏富比的伤害只有红的77.8%。以下是具体算法:首先苏富比与红弩箭均以攻击1000计算,敌方物防均值为A≈500,且敌方不小于两人,红弩箭暴击倍率为50,爆伤倍率为150。以下技能释放选择均为了尽快大招,且伤害最高。👉苏富比技能倍率计算(1)第1回合:1星毒+1星奶=80物伤×2+真伤(大招结算)(
画了苏芙比宝宝
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重返未来1999苏芙比角色养成攻略心相配队🥰各位司辰们好呀,本期小丸为大家带来【重返未来1999】 名字:苏芙比 Sotheby星级:❇️❇️❇️❇️❇️❇️灵感:木创伤:现实/本源创伤 1⃣️角色定位2⃣️角色功能3⃣️洞悉材料4⃣️心相推荐5⃣️技能解析6⃣️使用技巧7⃣️抽取建议8⃣️配队思路9⃣️塑造建议等角度全面给出参考建议💬#重返未来1.2绿湖噩梦征集活动#重返未来:1999
角色解析:苏芙比
①前言:苏芙比是一个机制简单易上手且偏向群体压血的治疗异常辅助。传承一增加的中毒状态持续回合+1提升了至终的引爆伤害让她的前期定位较为混乱,虽然也可以勉强担任队伍主C,但是不建议,毕竟核心伤害依赖叠毒过于占手,且本源伤害不受非面板增益影响导致吃拐率极低。②传承组解析:传承一加强至终引爆的伤害,传承三优化治疗手感,变缓回为瞬回,需要手中常存治疗牌。③技能组解析:至终结算全场中毒和愈合可以瞬间
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苏芙比与兔毛手袋的治疗效果对比(可解决两者的选择困难症)
有很多小伙伴一直不知道舒苏芙比跟兔毛怎么选,所以我在这里做一下数据分析。 其实从攻击和生命上看,同级下苏芙比的数值是比兔毛要高的,而防御则是兔毛更深一筹。(暴击别管它。) 就回血技能来说,苏芙比一个一星技能共计回复攻击力*50%*2回合*3人=攻击力*300%(所有角色中最高);兔毛手袋一个一星技能攻击回复攻击力*80%*3人=攻击力*240%(附带坚固)。 从最终效果来讲的话,两个技能是差
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处