《荒野大镖客2》全彩蛋位置及触发条件详解(一)
《荒野大镖客2》中包含了大量隐藏彩蛋,许多玩家可能在游玩的过程中错过不少。今天就为大家分享一篇《荒野大镖客2》全彩蛋位置及触发条件详解,包含目前所找到的全部彩蛋和事件等,希望对大家有所帮助。 神秘外星人和UFO 注意:本作中有许多关于UFO的彩蛋,目前只发现了两个以及一个神秘符号,其具体位置均可在本篇攻略中找到。 在新汉诺威(New Hanover)北部的一个湖泊边小屋内,你可以找到一份关于“
《荒野大镖客2》特殊近战武器与装备位置汇总
《荒野大镖客2》中的一些近战武器和面具等物品藏匿于庞大的地图之上,为了方便玩家收集这些物品,分享《荒野大镖客2》特殊近战武器与装备位置汇总,希望对大家有用。 老旧印地安战斧 猎人短斧 维京斧 旁边绕一下还有一顶维京头盔。 内华达帽 帽子下还有一封信记得拿,在瀑布后面,推荐沿着铁轨跑到附近后用走的过去。 稀有双管霰弹 似乎是一定要杀了他才拿的到。 鹿角柄小刀 不是标记,是主角站的位置。 虽然没什么关
《荒野大镖客2》全藏宝图及宝藏位置!危险重重篇~
危险重重藏宝图 开启条件:第3章,完成主线“新兴的南方”。 奖励:3个金条(可以1500美元的价格出售给黑市商人)。 起始地图位置: 起始地图会在一个随机的寻宝猎人身上,当你到达附近时就会出现标记。他可能会在下方地图所标出的区域中随机出现在某个位置,所以你只需要检查下方标出的所有区域求偶遇就可以了(我是在白天遇到的,不确定时间是否与此有关)。 你遇到他的时候可以绑了他,然后等他交出地图之后就能拾取
《荒野大镖客2》全藏宝图及宝藏位置!剧毒路线篇~
剧毒路线藏宝图 开启条件:第2章,找到起始地图即可获得第一个线索。 奖励:4金条(可以2000美元的价格出售给黑市商人)。 起始地图位置: 需要前往地图上【Cairn Lodge】区域的【Cairn Lage】,在白雪皑皑的西北部 在靠近门的床下的锁箱里。 剧毒路线藏宝图1: 在如下方地图所示位置,找到一座小山,小山中间的地上有一棵枯树(两个树杈),还有另一棵已经死了的树(比另一棵稍微矮一些)。死
《荒野大镖客2》全藏宝图及宝藏位置攻略!杰克霍尔帮篇
《荒野大镖客2》中玩家需要寻找一个又一个的藏宝图线索才能最终寻得宝藏,许多玩家可能还不太清楚一些藏宝图和宝藏的具体位置,今天就为大家分享一篇《荒野大镖客2》全藏宝图及宝藏位置详解,希望对大家有所帮助。 《荒野大镖客2》中有4个宝藏,本攻略会指出所有的藏宝图位置以及具体的宝藏位置。 其中有3个会影响游戏的100%攻略,因为它们计入了探险家挑战(每个挑战都是100%攻略的其中之一)。 想要完成100%
《荒野大镖客2》马匹系统全解 马匹驯服方法、属性及默契等级详解
《荒野大镖客2》中的马匹可以当做玩家的坐骑来代步,并且游戏中也有着一套完整的马匹系统,不少玩家不知道怎么驯服马,它们有着什么样的属性,分享《荒野大镖客2》马匹系统全解,包含马匹驯服方法、属性及默契等级详解,希望对大家有用。 马匹一共有三种获得方式 第一是在马厩中购买; 其次通过偷或抢的方式获得; 最后是在荒野中驯服野马。 下面这张地图标记了所有可驯服野马的种类及位置,当然马匹会在刷新点附近活动,所
《荒野大镖客2》赚钱方法汇总 荒野大镖客2怎么赚钱
《荒野大镖客2》里的赚钱方法有很多中,玩家可以通过藏宝图找金砖或是BUG来刷钱,不少玩家对于这些方法还不是很了解,于是小编就为大家带来了由“正好七个字天枰”分享的《荒野大镖客2》赚钱方法汇总,希望对大家有用。 1、地球人都知道的三块金砖; 第一块,烧焦房子保险箱 另外两块,首先你要在野外遇到一个问号哥卖十刀的宝图,然后去下图找第二张图 去这里拿第三张 最后的宝藏在湖中岛上,两块金条 2
《荒野大镖客2》全小游戏地图位置一览 扑克、骨牌在哪
《荒野大镖客2》中有4种小游戏,玩家可以通过固定的游戏地点来参与这些游戏。今天就为大家分享一篇《荒野大镖客2》全小游戏地图位置一览,希望对大家有所帮助 《荒野大镖客2》中有4种桌游(小游戏),也是达成100%完成度必备的一个环节。本文就为大家介绍一下所有桌游的位置。 本作中的4种桌游分别是:快刀戳指缝、21点、多米诺骨牌和德州扑克。为了达成100%完成度和奖杯“乐此不疲(游玩所有小游戏)”,而忽略
《荒野大镖客2》游民评测10分 西部世界的别样人生
大型开放世界在如今的游戏圈已经不再稀罕,但是能让我真正沉浸其中并为之着迷的依然屈指可数。这样的游戏往往需要丰富而逼真的细节,层出不穷且精彩纷呈的可探索元素,惊心动魄的故事——以及最重要的,脱离公式化框架的有趣玩法。《荒野大镖客2》给我带来的无与伦比的沉浸感,可能已经达到了大型开放世界游戏在本世代主机上所能做到的极致。漫游其中的数十个小时,让我仿佛在狂野的美国西部经历了另一重人生。 西部世界的另一种
如何看待《荒野大镖客:救赎2》“什么都好,就是不好玩?”
《荒野大镖客:救赎2》作为Rockstar Games的巅峰之作,自2018年发售以来始终处于游戏界的焦点。这款游戏在画面、叙事和细节设计上几乎无可挑剔,却因两极分化的玩家体验被部分玩家称为“什么都好,就是不好玩”。为何会出现这种矛盾?本文将从游戏设计、玩家偏好、沉浸体验与硬件限制等多角度剖析这一现象。 一、 游戏节奏与沉浸感的矛盾《荒野大镖客2》的慢节奏既是其魅力所在,也是劝退玩家的核心原因。游