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关于:暴击率提升20%的技能描述解释问题。
有人提出解释:假设入场暴击为X,那么莫拉对目标进行标记后的暴击为:X+X×20%如图二:也就是说42.6%的暴击率,在对目标进行标记后,会变成42%+42%×20%=0.504,我就算它50%。为了严谨起见面为了方便计算凑了42%暴击率,我就没上鹿角弓。攻速112%对木桩进行了五次测试,大招➕普攻都会暴击(我用手指头一下一下数的)第一次:51次,暴击20次第二次:51次,
关于三大射手大招前摇问题和装备选择
认真玩的人,应该有不少人纠结这个问题。但说实在的也不能不让角色不放大。我本来想详细说说,但我没有去做详细的数据。所以简单说说(滑稽护体)。#多里安 功能型射手,在莫拉没有增强前,多里安有些较高的数值和输出(现在也不差),天赋普攻200%魔力的物理伤害。但更多的时候是作为一个功能型出场,大招的缴械是独一无二的控制和破稳固机制,再加上破甲。所以穿回能套没问题(他的大招前摇挺长的)。只
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处