【官方】星海长路漫漫无边,逐光之旅再续前缘
诸位领航员,好久不见。我是问答机,逐光系列的制作人。没错是逐光系列,不是《逐光:启航》。自20年5月《启航》在Tap独家发布,8月主线大结局以来,时间已经过去两年。在这两年里,我全心全力投入到续作的开发中,可能疏忽了与大家的互动,在此向所有领航员朋友致歉。时至今日,我终于可以与大家聊聊续作的事情了。话不多说,先上图:不好意思,发错了。截图在这儿:(以上均为开发中画面,不代表游戏最终品
满满的回忆
作为一个进入提瓦特两年的op(bushi),在对它彻底失望的时候,突然想起了它,找了好久才在相册找到,于是毫不犹豫的把原神卸载了()记得上次登陆是在几年前,对游戏了解甚浅,于是就不玩了,再次回来的时候他给我带来了很多惊喜,我再次找回了那时的乐趣,很喜欢深红的性格,一周目收割了所有星球,看到ta说这句话的时候想笑#逐光:启航#深红
有没有最近玩过的讲讲
游戏剧情不错但是太少了,现在有没有增加一点剧情?三年前调时间玩过,差不多两小时就看完了#游戏讨论#剧情#逐光:启航#单机游戏
深红
坐火车无聊正好摸了()#逐光:启航
继续聊聊《逐光星火》的角色扮演系统
之前简单地聊了一下角色扮演系统与并行思维的内容,链接:今天我们继续补完这部分的信息。在《逐光星火》的设计理念中,有一条核心原则。就是期望游玩者能够根据经历、决策塑造自身。在游戏之中,主角(订正者)没有升级的感念,无法通过自由技能点强化自身。但却能够在推进剧情过程中,收获可以增减属性的奖励或道具。这一点很重要,所以我再次在文章中强调它。因为并行思维的强度组合,会大幅影响您在游玩中的实际体
作为语言模型,al没有个人的意见和观点。然而,对于生命的未来进化路径的问题,有很多不同的观点和假设。一些科学家认为基因进化仍然是生命演化的主导力量,而其他人则认为机械和技术的进步可能在未来扮演更重要的角色。在现实世界中,生命的进化路径很难准确预测,因为这取决于许多复杂的因素和未知的变量。不过,可以肯定的是,科学和技术的进步将继续对我们对生命和文明的认识和理解产生重大影响。故事背景设定在启元星这颗
打了 看门人 没死 寄了
#逐光:启航
【逐光·启航】(创世纪后)第二章
感谢各位支持!正文:“领航员阁下,已经接收狼青传输回来的数据,我已整理成简报,请领航员浏览”逐光说完后在交流窗口发送了一份简报「狼青在该中子星内部发现了理世会残党的活动迹象根据内部的建造设施,以及对理事会的了解得出,理世会成员无法在短时间进化出像守望者这样的高密度能量体,亦无法长期在中子星内部存活我猜测理世会余党可能正在太空收集资源,在对星球内部及一定单位的星域进行了扫描之后,确认不是理
【同人】技术猜想:世线偏移
“在分析一个问题的时候,若其次要因素对于物体的干扰不大,那么我们可以进行适当的忽略,抓住主要因素具体分析。“这是霜以前听到的一句话,这样的观念在物理学里非常有用,比如质点,匀加速直线运动,理想气体等等概念都是通过这个思想方法建立起来的。在这样的知识体系下霜想通了一个很小就一直在思考的问题,也是接触到科幻之中的MWI理论后越发令人疑惑的问题。嗯这里应该先简述一下MWI——大抵是蓝星的世线技术基础
一周目 大崩坏
算是最差的结局了,应该还是因为我不够坚定⭐废土,唉,一开始没看航行日志,所以单看介绍就直接收割了废土,后来看了日志就有点后悔。⭐追光者,因为没有人所以我也收割了。⭐翡翠是我最喜欢的星球了,本来是想收割的,但反抗人民的出现太意外了。然后我一边在弹框里选择深入控制,一边任务里选择帮助。哈哈哈哈哈哈哈,想法就是我可以帮助你们,但不能放任你们有反抗我的能力(真不是人啊.jpg)果然小翡翠干得不错⭐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处