(角色杂谈百夫长篇)百夫长风评下降分析,环境在如何影响角色
前一段时间,不知道从什么时候开始,竟然有人开始说百夫长弱了。虽然一段时间内没有特别好看的速通成绩,但也罪不至此。今天来跟大家简单聊聊百夫长这个角色,顺便谈谈环境到底从哪些方面影响了角色的发挥。 (另外参考分析了nga风焰大佬的数据帖,是非常好的数据支撑和理论来源) 有问题或其他看法也欢迎在评论区留言 1.暖机和输出节奏。克制环境,短线与中长线 环境因素这点其实对每个角色影响都是很大得,大部分角色现
重返未来1999
#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动
【荒原分享】绿湖➕烛光主题
感觉弄荒原越来越折腾了[表情_微笑]稍微弄弄就得一个小时…能不能弄个模块单独组装的功能,就是一个主题单独拼好了,可以一整块拿出来接上。另外,1.2荒原什么时候返场[表情_流口水]#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动
晃铃响于山谷(3)——利齿与拳腕
『重返未来1999/1.3版本‘行至摩卢旁卡’活动』 晃铃响于山谷3——利齿与拳腕#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动#攻略#游戏攻略#新手攻略
【重返未来:1999】兔毛手袋角色评测及实战操作建议~柏林以东.婴儿蓝角色简评.
各位观众朋友大家好,本期视频为大家带来的是《重返未来:1999》轮换up的常驻角色兔毛手袋的详细评测与同期up的五星柏林以东.婴儿蓝的简评~ 希望对大家有所帮助~#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#重返未来:1999
我红什么时候加强😭
制衡模式玩了好多角色,最后想到了星系三主C,就试了试 群攻角色普遍比单攻角色伤害高,但夏利比红弩箭高太多了,所以很明显不吃拐的情况下红弩箭(零塑造红)完全不如夏利(满塑造夏) 不过夏利吃不到狗、安安、讣告人这种增伤拐(夏利洞悉三属于增伤buff,同名buff只能吃到最高的一个buff,所以几乎全程吃不到安安的增伤buff) 红弩箭的输出缺增伤和爆伤区间,所以只要来个新的buff拐(一星卡增伤15%
晃铃响于山谷(6)——茸毛的友谊
『重返未来1999/1.3版本‘行至摩卢旁卡’活动』 晃铃响于山谷6——茸毛的友谊#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动#攻略#游戏攻略#新手攻略#福利
活动征集——‘伽菈波那’抽取养成建议
「晚星所纺织的」活动征集,六星岩灵感角色【伽菈波那】受邀概率UP! ★征集开放时间★ 9/28 5:00 — 10/19 4:59 ★UP角色★ ★★★★★★:伽菈波那(岩) ★★★★★:五色月(木)、气球派对(岩) ★抽取建议★ [表情_吃瓜]角色辅助偏多,缺少主C的建议抽取。 [表情_吃瓜]没有温妮,缺少岩系主C的建议抽取。 [表情_吃瓜]缺少精神大C的建议抽取。 [表情_吃瓜]缺少对单爆发输
【重返未来:1999】鬃毛沙砾角色评测及实战操作建议~坎吉拉、坦南特、婴儿蓝、喀嚓喀嚓角色简评.
各位观众朋友大家好,本期视频为大家带来的是《重返未来:1999》1.3版本的新角色鬃毛沙砾的详细评测与目前up五星坎吉拉、坦南特、婴儿蓝、喀嚓喀嚓的简评~ 希望对大家有所帮助~#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#重返未来:1999
晃铃响于山谷(7)——密林尽头
『重返未来1999/1.3版本‘行至摩卢旁卡’活动』 晃铃响于山谷7——密林尽头#重返未来1.3行至摩卢旁卡征集活动#攻略#福利活动#游戏攻略#新手攻略