肝了8天,说下感想。
氪了2发648,战旗成分确实怀旧,但是移动和攻击有时死角点不到,备战环节的换人也一样,升级太慢,最难受的就是28-30这几级。命运螺旋反而更像游戏主线模式,而且给的资源不少。整体游戏等了那么久上线确实没有发布的时候那么惊艳,只求别学隔壁子龙各种联动,我梦战天地劫还有FEH删了4年,希望铃兰别背刺。最后心动隔壁ro的远古武器还有影子50%什么时候开!#铃兰之剑极心测试
不是 这哥们是吕布转世吧
这哥们也太顶了#铃兰之剑极心测试
资本家看了都落泪
充值系统真是一坨,标个200%返利吓唬人,就是两倍,而且氪金氪的是干涉之力,礼包只能拿干涉之力买然后公测返还尼莫反晶石。什么答辩福利啊?我还以为你反两倍干涉之力呢。然后首充翻倍也是晶石翻倍,好好好这么玩是吧,测试充钱反而还要亏。隔壁马服瓦的返利都比你好啊,至少是真有的赚,它们还要倒吸血。2k之后直接电表倒转吸血#铃兰之剑极心测试
关于抽卡小技巧
抽卡界面是选择塔罗牌,每张塔罗牌都有倾向的人物抽取。经测试(月卡+4个648)1,抽卡一定要单抽,单抽比10连更容易抽中。2,塔罗牌太阳经单抽100次,主要偏向sr神恩,其他抽中了ssr古兹曼,想神恩快速5星,塔罗牌选太阳不停单抽。3,塔罗牌月亮偏ssr贝拉,如果特别想抽贝拉,方法就是进贝拉up池,然后认准月亮塔罗牌单抽就行。#铃兰之剑极心测试
铃兰之剑角色技能推荐(古兹曼篇)
因为这几天在错峰旅游,所以更新的有点慢,大家见谅~还是说一下本推荐只代表本人个人看法和体感,起抛砖引玉的作用,欢迎各位不吝赐教。古兹曼是我的老朋友了,新手池必出他,所以他是除了麦莎外,咱最熟悉的角色了,不废话,马上进入正题~这里要先说一下古兹曼的被动不死形骸:拥有[强韧],[受伤]状态时,攻击提高5%(满级10%),[濒死]状态时,攻击额外提高10%(满级20%)。 被击败时,变成[形骸],
剧情杀老子破防了,老子的大房被我剧情杀了
大媳妇没了,不想玩了忽然#铃兰之剑极心测试
铃兰之剑 极心测试总结
本来很是期待 心动的这个 铃兰之剑,但这次测试,还是感觉有些地方会影响游戏的体验。如果有玩家觉得说的不对的地方,还请指正。 0氪金,游玩进度,28级,主线剧情第3章全部结束,第4章还没有开启。资源本都打过了。 【命运螺旋】(单机模式)34级,也游玩到逃难公主交给女骑士,然后女骑士开始查询【暴乱真相】那里。 (+为加分项,-为减分项) 1.【美术】:立绘画风干净、舒服。+ 2
测试要结束了,总结下
开测时玩了一天,元素太多玩不明白,看论坛里建议养成的都是传奇角色....没有0氪入门角色推荐,自己拿到什么养什么,玩了一天各种卡手就放置了,2号开始深玩,30抽给的诺诺薇儿用着很顺手,移动距离远,还可以回位,群攻技能也不错..但是依然推不动.....史诗角色太多不敢投入资源去养,这游戏没有资源退还机制,用完只能后期再刷,所以一直不敢投资,想等抽到合适角色再投入.....希望有大佬做个后期也值得样的
非酋驾到,统统给我闪开!
来来来,走过路过不要错过,快来看看非酋这个游戏玩得有多心塞。70抽就俩传说,吓得我又重新读了一次公告,是删档测试服没错啊,我还以为在玩正式服咧。然后咱就是说,这测试测试,结果我是啥都没测出来,小孩看着隔壁贴4%、5%的邂逅率是眼睛都馋红了。王女和小魔女真的是好用,让这个游戏的上手难度大大降低了,至少我的存活率是保住了。游戏总体剧情让我感觉像在看动漫一样,爽的不行。很久没见那么用心的游戏剧情了,
“保护大家,就是我的职责”坚韧善良的佣兵少女麦莎堂堂登场——#铃兰之剑极心测试#麦莎#同人二创
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处