剧情杀老子破防了,老子的大房被我剧情杀了
大媳妇没了,不想玩了忽然#铃兰之剑极心测试
资本家看了都落泪
充值系统真是一坨,标个200%返利吓唬人,就是两倍,而且氪金氪的是干涉之力,礼包只能拿干涉之力买然后公测返还尼莫反晶石。什么答辩福利啊?我还以为你反两倍干涉之力呢。然后首充翻倍也是晶石翻倍,好好好这么玩是吧,测试充钱反而还要亏。隔壁马服瓦的返利都比你好啊,至少是真有的赚,它们还要倒吸血。2k之后直接电表倒转吸血#铃兰之剑极心测试
肝了8天,说下感想。
氪了2发648,战旗成分确实怀旧,但是移动和攻击有时死角点不到,备战环节的换人也一样,升级太慢,最难受的就是28-30这几级。命运螺旋反而更像游戏主线模式,而且给的资源不少。整体游戏等了那么久上线确实没有发布的时候那么惊艳,只求别学隔壁子龙各种联动,我梦战天地劫还有FEH删了4年,希望铃兰别背刺。最后心动隔壁ro的远古武器还有影子50%什么时候开!#铃兰之剑极心测试
一个写作网游的单机作品
作为火纹皇骑八方旅人的爱好者,我是冲着这画风+回合制策略战斗来的。可以说是相当戳我。实际玩了整整一天之后,我完全沉浸了。这小画风太有爱了。精致高级感+复古的风格,相当有味道。战斗可圈可点,策略感很强,我会舍不得用自动战斗,一定要把所有机关都用掉才满意。而且战斗表现也是,既有这个时代应有的细节,也有那个时代这个风格该有的抽象。美术团队真心辛苦了。游戏还做了很多剧情,有像素风格的,也有cg类
铃兰之剑 极心测试总结
本来很是期待 心动的这个 铃兰之剑,但这次测试,还是感觉有些地方会影响游戏的体验。如果有玩家觉得说的不对的地方,还请指正。 0氪金,游玩进度,28级,主线剧情第3章全部结束,第4章还没有开启。资源本都打过了。 【命运螺旋】(单机模式)34级,也游玩到逃难公主交给女骑士,然后女骑士开始查询【暴乱真相】那里。 (+为加分项,-为减分项) 1.【美术】:立绘画风干净、舒服。+ 2
关于抽卡小技巧
抽卡界面是选择塔罗牌,每张塔罗牌都有倾向的人物抽取。经测试(月卡+4个648)1,抽卡一定要单抽,单抽比10连更容易抽中。2,塔罗牌太阳经单抽100次,主要偏向sr神恩,其他抽中了ssr古兹曼,想神恩快速5星,塔罗牌选太阳不停单抽。3,塔罗牌月亮偏ssr贝拉,如果特别想抽贝拉,方法就是进贝拉up池,然后认准月亮塔罗牌单抽就行。#铃兰之剑极心测试
这几天的游戏体验
本人是个零氪党本来想充点,可是要删档就放弃了,等正式服这游戏内容应该满足了大多数人,对零氪也很友好,前期没有传说的话用史诗级别的也可以过。适合养老慢慢玩。#铃兰之剑极心测试
铃兰之剑角色技能推荐(麦莎篇)
本推荐只代表本人个人看法和体感,起抛砖引玉的作用,欢迎各位不吝赐教。经过几次测试和台服的公测,大家对各角色都有了一个初步的认识,下面咱就个人的使用心得给几位角色做一个测评(有些我没有,就不测了)众所周知,铃兰每个角色升阶至奇数段都可以在两个技能中选择其中一个技能,虽说另一个也可以用道具解锁,但毕竟每个角色只能带一个普攻技能,一个反应技能和三个被动/主动技能,所以避免浪费,还是要提前做做功课的。
游戏虽然在测试,感觉很有意思
已经第三天了,虽然在测试,感觉玩法还不错!#铃兰之剑极心测试
卡法尔好废!不知道强度在哪里?大神告诉我怎么配对呗?
#铃兰之剑极心测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处