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铃兰之剑 极心测试总结

修改于2023/10/101801 浏览综合
本来很是期待 心动的这个 铃兰之剑,但这次测试,还是感觉有些地方会影响游戏的体验。如果有玩家觉得说的不对的地方,还请指正。
0氪金,游玩进度,28级,主线剧情第3章全部结束,第4章还没有开启。资源本都打过了。
【命运螺旋】(单机模式)34级,也游玩到逃难公主交给女骑士,然后女骑士开始查询【暴乱真相】那里。
(+为加分项,-为减分项)
1.【美术】:立绘画风干净、舒服。+
2.【音乐】:整体在中上。 剧情【遗忘的曾经】里面的歌谣很动听,印象深刻。+
3.【角色】:抽到角色后,就不用担心提升品质渠道,采用梦战类似的刷碎片的机制,且没有 梦战其他角色卡人物羁绊的做法。+
。
4.【角色技能】:采用和梦战不同的,非职业升级选择路线,但也是要 2选1角色技能(之后用道具开启)+
5.【剧情对话】:没有可以查看之前对话纪录的功能。-(更正为不能在对话途中,查看对话记录,错过了就看不到)
6.【命运螺旋】(单机模式)
a:里面的角色,是单独招募或者剧情加入的,和 自己抽卡得到的没有任何关系,也就是说 0氪也可以畅玩。+
b:每周战斗委托只有1次,剧情战斗不算在内。 说实话,感觉少了,资源等很紧缺,无法刷多个势力任务,并且任务也有时效。当你触发对话战斗任务时,会和目前你急需提升的目标任务相冲突。-
c:任务给予的装备等,质量不高,也少。-
(b和c评价修正,经过大佬们指点[表情_可爱],我自己说的确实是欠妥了。看几位大佬的回复,自己也觉得游戏制作者的目的就是让大家在有限的资源里,选择一边,不能左右逢源,然后体验不同的路线和结局。特此更正)
7.【战斗方式】:职业互克,并有多种地形可以利用, 主要是高低差,悬崖,河边,桥边等,另外有炸药桶,酒桶,旗帜等可以利用,丰富了战术。+
8.【战斗耗时】:一场战斗时间过长。但这是战旗游戏通病。
9.【PVP】:竞技场学的也是 天地劫/梦战,3选1攻击对手。但不仅仅是 全灭敌人,还需要攻打敌人2个堡垒建筑,导致战斗时间更是拉长。-
10,【征服之塔】:原神的深渊,天地劫的塔。是英雄就肝100层。我只打了1关,不予评价。收获奖励也只能说就那样。
11.【战斗界面】:
a.敌人攻击范围显示,和人物行动顺序显示,都需要每次进入战斗地图,重新开启。-
b.人物行动顺序开启后,数字符号过大,遮挡到角色。-
12.【武器,防具】:拥有不同品质,相同武具可以升星。(原神武器和梦战的装备升级方式。)+
13.【塔罗之语】:
a.和【武器,防具】是另一套系统,没有升星,但有品质区分。最关键的是 学习了原神的圣遗物模式,词条随机,升级也随机,提升等级才能看到下一阶段随机词条是什么。---
b.这个装备的获取方式,是 3个关卡,出不同的装备。耗时(参考原神理想圣遗物刷取时间*铃兰之剑1局需要时长)。---(此处更正获取时长为后期可以扫荡,大佬们指正,后期可以扫荡,获取彩色塔罗的几率还是有的,但我依旧对词条随机表示难受,原神应激反应了是[表情_吐舌头],如果改成附魔就好了,游戏公司也能买附魔劵礼包赚钱[表情_可爱])
请原谅我写到这里,无法控制自己的情绪,【塔罗之语】学什么不好,学原神圣遗物,搞词条随机!
更关键的是你学原神圣遗物秘境,但原神的秘境,快的时候1分钟以内就搞定,而 铃兰之剑 做不到!那么花费长时间得不到自己想要的 装备词条。那么忍受不了,弃坑是必然的。是的,我知道是这样后,就没有玩下去的动力了。
参考 原神玩家被 圣遗物折磨的要死的情况,本人就是其中之一。
如果没有学原神圣遗物的【塔罗之语】,我觉得在及格线上。
【是否推荐】如果能接受【塔罗之语】的词条随机系统,并且不介意 战斗时长,推荐可玩。
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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20:50
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜截图
9月上角色强度排行|跑片建议|新版本角色盲猜
出角色的安排貌似回到了去年沙漠版本的一强一弱,对平民倒是非常的友好! 直播的时候,发现还是有不少新玩家进来的! 那么把核心观点再说一下: 1,赛季制的铃兰,T0不再具有统治力,猪也能飞上天,一切都要看环境词条的脸色; 2,不需要强度焦虑,也不用顶着T0,T1以上,钻石富裕,都可以考虑,堵的也是后续售后,能增加爽感的角色都不错,因为铃兰没有刚需5星才能过关的关卡; 3,一个大版本4个月左右9个角色,
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【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议截图
【法皇国版本】SP列奥尼德一图流全攻略测评丨抽取建议
哈喽小伙伴们大家好!我是梦想成为铃兰之剑高手的阿呆!今天给大家带来法皇国下半版本的第二位角色——禁军骁锋SP列奥尼德的攻略,别忘了点赞关注支持一下哦,你们的支持是我更新的动力! 一、核心个性拆解 SP列奥尼德整体机制比较简单,没有复杂的新词条,核心关键词:逆虔诚机制、杀气BUFF、林阵营光环。 1. 逆虔诚机制:血色光辉 可以将原本的虔诚值增减方向反转,同时把虔诚值的负面效果转化为正向收益;简单来
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零氪玩了铃兰之剑一年截图
零氪玩了铃兰之剑一年
曾经的小萌新终于成为了现在的老萌新,来看看我这一年里培养出来的五星角色吧 总共是十一位五星角色,随着游戏时长的增加,我对铃兰慢慢失去了热情,目前只有角色养成这方面还在让我坚持,希望铃兰能越做越好吧
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卡丽丝(侧影)的使用感受截图
卡丽丝(侧影)的使用感受
法皇国上部最后的英雄卡丽丝上线了,也是我们很多网友期待已久的卡丽丝(侧影)终于上线了,当然上线后很多合作的博主也得第一时间发了攻略。我这里仅以我的使用感受来说一下,希望给新人以及再观望卡丽丝的网友们一点参考。 首先,卡丽丝的定位肯定是辅助,输出这块不是她的强项,千万别把她当输出,这里简单的讲一下她的机制。 我们来看个性,我尽量用通俗易懂的来说明一下, 卡丽丝拥有个性技能:庇护, 庇护是一个集治疗,
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论截图
娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论
本文总字数约1400字,阅读时间约8分钟 前言: 本帖希望给伊凡配装与技能携带感到迷茫的萌新一点点帮助,老手请仅做参考或者无视,欢迎一同讨论,本身并不算攻略帖,如有错漏请体量并在评论区指出,...(不过想让我改是不可能的,这么麻烦我才不会改![表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]) 已经对伊凡有一定了解的同学请直接跳转职PART2 没耐心的同学请直接跳转至最后看图 PART1 角色简析&
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【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!截图
【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 塔罗萨曼莎改动完成啦!这里带来塔罗萨曼莎的一图流攻略
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【铃兰漫谈】塔罗.萨曼莎丨角色前瞻丨超绝法系AOE输出?截图
【铃兰漫谈】塔罗.萨曼莎丨角色前瞻丨超绝法系AOE输出?
本帖更新时间【2026年9月14日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 官方介绍 【结论】 1、必抽,本身是类似LLR定位,强度肯定不低! 2、法系AOE输出,新手开荒肯定很爽! 3、但是有1说1,不可替代的机制不多!纯爽角色,和大腿狄奥娜类似! #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 #游戏攻略 #铃兰之剑攻略征集 #铃兰之剑 #发现好游戏 1、
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