开发日志 · 3:给元素小怪,一张真正的脸项目:《》(果然还是很讨厌起名字) · 非鸟工作室(嘻嘻嘻,名字终于改过来了开心)✧₍^˶- ˕ -˵^₎✧日期:2026-10-08关键词:美术优化 / 方向确定 / 元素小怪线稿日志2里面,我们初步敲定了美术风格,而在今天我们就是要最终确定美术风格。如果说之前是"定调",那现在就是"动笔":全天都在跟美术死磕。上次敲定的整体美术风格,这回
项目:《》(名字还没想好)#日期:2026-10-06今天主要做了两件事:细化流程、盘点资源。流程上,我们暂时再行动、判断之外,补上了回合内的抽牌与弃牌环节,并给每个阶段写清了触发条件、回合上限与失败判定。现在我们所拥有的这张流程图已经不只是"设计示意"啦,但其中就是还有有很多需要补充的啦!资源上,我们建了第一版美术素材表,并确定了整体的美术风格,虽然有了美术素材表,但这其实只是最初的版本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处