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开发日志 2|非鸟工作室
修改于昨天 13:1720 浏览综合
项目:《》(名字还没想好)#
日期:2026-10-06
今天主要做了两件事:细化流程、盘点资源。
流程上,我们暂时再行动、判断之外,补上了回合内的抽牌与弃牌环节,并给每个阶段写清了触发条件、回合上限与失败判定。现在我们所拥有的这张流程图已经不只是"设计示意"啦,但其中就是还有有很多需要补充的啦!
资源上,我们建了第一版美术素材表,并确定了整体的美术风格,虽然有了美术素材表,但这其实只是最初的版本,后续还要再补充完善。
在游戏玩法规则层面,我们把相遇与衍生关系表初步整理修订了一轮,几个一直含糊的效果描述这回终于统一了——Day 1 里记录的两处描述不一致,也算正式画上句号。
素材表还有很多空格等着填,接下来就是把它填满,然后我们就可以开始搭原型啦。
那么今天的最后,给友友们看看我们组美术老师的设计稿,友友们可以一起来猜一猜,下列几张图片中的每一种动物都代表什么金木水火中的哪一个#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #非鸟工作室














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