一位游戏行业博主在X平台发文,直指顽皮狗与Rockstar光鲜成绩背后被忽视的高昂人力代价,原话是这么说的:“我不认为人们真正意识到在顽皮狗和Rockstar工作所付出的个人代价有多大。巨大的成功背后,是巨大的牺牲。”博主列举了几个触目惊心的现实:有开发者因这两家工作室的工作节奏导致婚姻破裂;有人因长期加班错过了孩子的成长过程,缺席了子女最关键的成长阶段;更有开发者因此落下永久性健康问题。《最后
12/27号,《剑星》官方发文称,要感谢顽皮狗设计师给“伊芙”画的插图❗❗❗这张顽皮狗工作室角色设计师 Hyoung Taek Nam 画的《剑星》女主伊芙插图,不仅比例不协调,脸更是画得丑出天际他要不说是伊芙,估计都没人认得出来……就这明显被丑化的插图,《剑星》官方还帮忙转发,也不知道咋想的。真是应了那句话
自从2024年TGA正式亮相后,顽皮狗全新科幻IP《星际:异端先知》便陷入长达近两年的沉寂,官方始终没有放出实机演示、核心玩法与剧情设定等关键情报,吊足了全球玩家胃口。本作早在立项阶段,工作室负责人尼尔·德鲁克曼就明确表示,这是顽皮狗有史以来制作成本最高的游戏,近期海外媒体结合业内爆料,曝光了这款大作惊人的研发开销。据海外媒体Playground援引业内分析师测算,得益于洛杉矶高额人力开销、团队
顽皮狗角色创意总监Del Walker近日公开了工作室负责人尼尔·德鲁克曼的创作核心,强调团队从不制作安全、保守的故事,而是通过打破常规叙事制造强烈情绪冲击。这一理念在最后生还者2中体现得淋漓尽致,乔尔之死和强制代入艾比视角的设计让玩家社区撕裂至今。游戏虽然拿下TGA年度游戏并销量破千万,但同时也遭遇了大量差评轰炸。Del Walker解释称,真正优秀的故事不应止步于印证玩家的预设,而应激发震
顽皮狗新作女主发文嘲讽,被玩家怒喷删推 #游戏资讯#顽皮狗#巫师系列新作公布#希里#星际:异端先知
尽管顽皮狗曾否认《最后的生还者3》正在开发的传闻,但近日外媒爆料指出,该作已经有初步剧情设定和角色雏形流出,进一步坐实《TLOU3》确实在制作中。📖 剧情背景首曝:拾荒者与信任危机根据知名爆料人 Daniel Richtman 的透露,《最后的生还者3》的部分剧情将围绕一群居住在末日城市外围的拾荒者团队展开,他们躲藏在一栋维多利亚风格的房子中生存,并面对内部的信任与权力斗争。核心角色包括:•
对PlayStation老玩家来说,顽皮狗在PS3、PS4世代是金字招牌,《最后生还者》与《神秘海域》系列堪称必玩神作。然而自《最后生还者 第二部》引发巨大争议后,顽皮狗口碑持续下滑。此前已有报道称索尼高层对工作室在PS5世代毫无新作表现感到不满,如今更严峻的是,据最新爆料,索尼已将顽皮狗列入“待裁撤”名单,正认真考虑关停该工作室。距离顽皮狗上一款全新作品《最后生还者 第二部》已过去整整六年,这
6月7日,《归唐》19分钟实机演示引发热议,顽皮狗中国员工@刀稳日移 在微博发文,从专业角度给出了不一样的解读。他直言,看到很多人说《归唐》像《神秘海域》,自己“摸不着头脑”。他认为,在关卡节点设计、场景交互和镜头设计上,本作更像《最后生还者1&2》——“有很多几乎一样的动画”。前半部分的潜行逻辑,包括伙伴出现的时机和作用,都与顽皮狗的标杆作品高度相似。不过他也强调,这要实际玩到才能判断NPC的
顽皮狗的角色创意总监德尔·沃克最近聊了一件事,解释了为什么这家工作室从来不肯安安分分讲个故事。他说尼尔·德拉克曼的创作原则很直白——不迎合玩家期待,专挑容易让人破防的方式讲故事。真正优秀的故事不该只是让玩家点头说“对对对就该这样”,而是得让人玩完之后还想三天。《最后生还者2》就是教科书级的案例。发售那年网上吵得有多凶不用我多说,差评轰炸、剧透满天飞,Metacritic用户评分一度掉到5分以下。
近期,索尼第一方工作室顽皮狗的全新科幻 IP 大作《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)迎来重磅首曝,官方确认游戏将于 2027 年年中登陆 PS5 平台,这是顽皮狗自《最后生还者》系列后推出的首个原创 IP,也是该工作室迄今为止最具野心的项目。这款游戏于 2024 年 TGA 颁奖礼首次公开,自 2020 年起便投入开发,目前已有超过 250
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处