《刺客信条:影》:获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!非氪金!
作为传统续作,首先,让我们恭喜《刺客信条:影》取得大卖好成绩! 接下来来我们直入主题,教你如何获取水下超级隐藏坐骑:大鲶坐骑!希望能改善你的游戏体验! 一. [表情_加油]坐骑展示[表情_加油]: 这个大鲶坐骑,顾名思义:就是鲶鱼类和马类的混合杂交品种: 这头满身泥泞的野兽在琵琶湖的波涛附近栖息 青金色打底,长着两条长长的鲶鱼须,浑身鳞片,一看就是马中豪杰,水中霸主,你值得拥有! 二. [表情_比心]
《地狱丧钟》简评--丧钟为谁而鸣?
从根本上来说,本作是一款带有肉鸽玩法的地牢刷宝游戏。在非休闲模式下,地狱时钟的死亡倒计时会让你痛不欲生,硬核模式更是能直接将角色在战败后删除,当然终局飞升机制多少也是带些恶意的。不过从游戏的核心玩法来说,角色的动作打击感出色,技能释放配合恩泽、遗物和护符等机制还是能构筑出一些不错的流派。游戏也有丰富的局外养成机制,但是养成曲线过于漫长,甚至适当CE反而能提升游戏体验,希望制作组能够及时优化。 肉鸽
我管信长叫哥,信长管我叫爸 新生威力加强完全版浅评
信长的野望系列至今已经到了十六部了,系列历史可能比一些新玩家的年龄都要老,能如此持久证明玩家们还是很吃这一套的,毕竟在日本战国里招兵买马攻城略地的感觉真的无法拒绝。当然虽然叫信长的野望,玩家可操纵的角色也不仅限于信长,战国时期各个年代各个势力都可以操作,这次dlc还加入了织田信秀为主角的“信长的诞生”,这次真的是我管信长叫哥,信长管我叫爸了。 画质差反而成了人数多的优势 虽然信长系列的稀烂画质是
你以为《巴尔的遗产》是挂机游戏?错!它其实是桌面宠物新体验?
前言 前些阵子写了一个挂机游戏的测评,引起了广大盒友的反馈,他们纷纷说挂机游戏太好玩了,问我还有没有推荐的。这不这几天我也是写毕业论文闲来无事,看到了一款挂机类型的游戏,并且还是只用占据不到半屏的桌面挂机游戏,它就是《巴尔的遗产》,想来当个桌面宠物来养也是不错的,就下载了试完了一番,接下来就此文详细的描述一下游戏的体验。 我真把他当成了桌面宠物来养! 这几年我看桌宠类型的游戏很火,许多游戏厂商相聚
敢于挑战独立游戏深水区?比博燃的高速动作游戏《灵拳》DEMO简评
#发现好游戏 #PC游戏 #pc游戏攻略评测 #pc内容征集 近些年来,随着Steam平台上一些热门品类游戏的红火(如杀戮尖塔、死亡细胞、吸血鬼幸存者、星露谷物语等等),国内的单机独立游戏也是取得了十足的发展。但是或许是受限于成本,也或许是想要走更稳妥的路径依赖,许多独立游戏制作人普遍青睐于机制成熟、成本也比较可控的卡牌、自走棋、类幸存者等肉鸽向的游戏。说真的作为玩家的我在经历这么多狂轰滥炸的
除了卡牌肉鸽、战棋大富翁,还有白发邻家小妹,这款游戏要素拉满
卡牌构筑的烧脑博弈遇上肉鸽模式的随机狂欢,本以为《杀戮尖塔》在17年写下的已经是教科书级答案。 而你说还有一款游戏,他竟然把战棋的排兵布阵和大富翁的投骰跑团丢了进来?这样的一款可谓是大杂烩的游戏,让我第一眼看到便不禁提问:炖的究竟好不好呀?而上手的一瞬间,我就被其日系动漫的二次元画风所吸引,相比最近游玩的卡牌肉鸽类型游戏的朴实无华的像素画风,可算也是让我吃上一口细糠了!毕竟又有谁能够拒绝在游戏的时
国产单机游戏“寒冬”里的一抹“暖意”
前言 近些年来,国产单机游戏的制作渐入佳境,出现了许多值得一玩的佳作。在这其中,有一款暗黑国风动作Roguelike游戏,刚一问世就荣膺“中国独立游戏大赛2020年度最佳新星奖”及“金茶奖2022年度最期待游戏”。在steam正式发行后也得到了广大玩家的好评,一度霸占了畅销榜和热玩榜,它就是笔者今天要介绍的《暖雪》。 游戏的背景设定很新奇也很简单,正如其游戏名。在龙武二十七年,天空下起了像雪一样的
忍龙复活!给新玩家来点女忍者哦不对,是高速ACT震撼
开篇提醒一定一定一定要开60帧,不要开120帧,120帧会导致吞指令根本没法玩! 战神4、5转型ARPG,魔女3还是ns独占,就连鬼泣5也已经过去五年多了,pc的ACT牢玩家又很久没有玩过正儿八经的ACT作品了。我也只能是平常玩玩ARPG充饥,虽然战神RPG要素也不是很多,但是ARPG始终是代替不了ACT这个我心中的白月光,没有升级属性、没有装备系统,纯粹的战斗爽的ACT是与ARPG完全不同的体验
《巫师3》最超强可成长武器,拿到从此砍怪如切瓜!
《巫师3》一直有着众多的玩家,经久不衰。 同时入坑《巫师3》的玩家也在不断增加,针对那些刚开始或者想要重温游戏故事的玩家,想要获得更佳爽快的游戏体验,因此出了这一期游戏攻略。 让大家在游戏前中期获得强力的可成长武器,从此砍怪如切瓜,打遍天下无敌手。 《巫师3》中的武器分为两种,分别是钢剑和银剑, 钢剑砍人,银剑砍怪 本来游戏中可成长的银剑只有一把,就是湖女之剑,可成长钢剑则是没有,而后更新了次时代
从《魔塔》到《寻剑迷途》:爬塔策略游戏的10年进化
你猜在2025的今天我玩到了什么游戏?为了勾起你的回忆,我截取了一张游戏内的实机图片。 是的,你没有看错,这正是一代玩家的回忆《魔塔》中似曾相识的场面!那熟悉的监狱,亲切的商人,近在咫尺却遥不可及的各类宝物!而这一切都源于钥匙的数量远远不足。想必不少玩家看到这里,都想起了那个小时候被魔塔支配的时光。 想要通过魔塔实属不易,因为它的层数太多了,且一次错误的抉择便会万劫不复。而想要通关今天我们所言的游