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《三国志14威力加强传承版》:光荣转性?近年最便宜的三国志游戏

3 小时前1 浏览综合
生子当如孙仲谋:矫龙
 历史背景题材当三国这个IP最为家喻户晓,从电视剧到评书再到游戏。曾经也有过几个历史IP例如东周列国及隋唐演义,可惜都没能超越三国,缺乏了魏蜀吴每个魅力,人们喜欢蜀的浪漫,魏的风骨,吴的谋略,对于8090后从电视剧到袁阔成评书,从最早三国题材第一款游戏fc上霸王大陆。谁不想在三国乱世中,一统让自己最终统一全国?
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   如果最擅长做三国题材游戏,当属光荣最强。要爽快有三国无双,要策略有三国志系列,还有早期三国英杰传、曹操传及孔明传。我最早接触光荣家三国游戏,还是机房dos下三国志3开始,这个系列也都出到十四了。
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 《三国志14》以“地块”为核心的领土争夺玩法思路,许多人戏称涂地图色,相比之前系列多了更多策略性,再也不依靠攻占城池为唯一目标,玩家可以在地图上架设各种例如箭塔的攻防机关,也展现之前三国小说中那种东西南北四个方位都架设箭塔,困住断粮的策略在里面。
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   游戏开局的剧本,有史诗从184年黄巾起义到249年正始政变,包含了众多的历史节点,也有许多虚构的历史剧本,此次传承版又新增了6个剧本史诗的有《蜀帝东征》,虚构的有《汉室存亡》《曹操失算》《魔帝与三英雄》《十二霸乱》《霸气雄心》,直接让剧本达到5页。这次新增剧本诚意满满,也增加了三国历史史诗的刘备为关羽复仇东吴的,也多了许多虚构假想有趣剧本。此次传承版,因为孙坚孙策孙权这种传承关系,我选择了反董卓联盟的孙坚,然后发现这避开中原群雄纷争,自己去各种刷地图感觉,真的好爽。也就有了开头那句生子当如孙仲谋,对于喜欢反董卓联盟那种群雄争霸年代,强烈推荐选孙权,尤其传承版多的功能,玩起来更加有意思。
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   这次又有新的虚构势力加入,可以通过新增2个教学关可以进行解锁,如嬴政、刘邦、项羽、李世民、朱元璋这些跨朝代的古代武将,给予与三国武将们同台竞技的机会,例如朱元璋搭配徐达、常遇春、刘伯温这套班底,直接让游戏玩起来有着另一种截然不同的游玩体验。再也不用跟之前自制武将或用其他mod来实现,但种种因为数值等问题所诟病,此次官方给出的数值没有偏袒。以至于还有许多二次元及许多其他历史人物,当玩腻了史诗剧本,可以玩下这种各种次元英雄大乱斗,还是满爽的。
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   军事新增了更符合史诗的新内容军情系统,玩家可以任命官员来负责军情工作。获得相应的固定军情收入,也可以派遣智力高的武将潜入侦察敌境,直接一次性获取大量情报。当使用计谋、发起外交谈判时,可以清晰显示出成功率,投入对应点数,可以把之前看脸操作变成必成。
  军情对于小势力都是非常有力,玩小势力玩家开局没有好军师,面对曹袁董卓孙这类大势力,离间及结盟必然失败,只能被围困被动挨打,现在有了军情打底,弱小势力可以靠情报、流言计谋让敌人核心武将无法出阵,分批策反边境太守,一步步撕开之前版本困扰的包围圈,让之前看脸的破局路线不用依靠SL大法,增强策略性,减少无用功的看脸反复尝试。
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  之前武将五维固定不变,带兵上限也是固定数,用久了纯属数值怪,没有任何提升空间。此次传承版新增功劳系统,武将执行内政、带兵出征、外出侦查都可以积攒功劳,从降将到重用,给了这些戴罪立功机会,并且每次提升不仅能提升带兵数量,还能解锁更多可管辖区域、强化政策等。当然招降的武将处于降将状态,状态肯定大不如前,还是需要玩家慢慢培养或氪金行赏给其恢复状态,也不再是点一下就能用的简单操作,变成了需要信任成本的战略选择培养。
  还有一点让我非常喜欢,对于武将不多的势力,还可以提拔自己手下的有名小兵成为小将,为自己效力。即便选择大势力也可以提升小兵,然后任命为第二军团,让他们自行拓展疆土。
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  这次更新了中国人最懂的元素,加入了100处经过考据的中华名胜,占领打卡后就能获得收入、治安、士气等全局buff,砸钱升级后还能获得进一步提升,地图也再也不是之前玩家眼中需要涂色占领的领土,现在每一片区域都藏着可探索的古迹,并且配合触发的诗文专属事件演出,还可以提升属性,也是系列史上最多共计190个历史事件。让争夺地盘之外,多了一层收集打卡,注入了三国历史人文气息的乐趣。
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  此次天津光荣作为国内本地光荣企业,对于三国演义及三国志相比日本公司相对可以还原中文话语,此次对简体中文文本进行全面润色打磨,力求呈现出更加让玩家沉浸进去,引人入胜的三国志世界,游玩下来文本变的不是那么生硬,也算是系列首次中国光荣分公司本土打磨。
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   总体来说,作为光荣为纪念《三国志》系列40周年,由天津光荣团队主导开发的的威力加强传承版DLC,算是给持续更新多年的三国志十四补上了最后一块拼图,新增了军情、功劳方策、名胜古迹等新的核心系列,让玩家更好的沉浸在三国世界中体验及更多的势力间的博弈。
朱元璋称霸扬州,该当何去何从。截图
朱元璋称霸扬州,该当何去何从。
#三国志14威力加强版 虽然拿了扬州,但是攒钱比以前更难了。往哪里打好反展呐?
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《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此截图
《三国志14传承版》新要素介绍:中国开发者的意志传承,尽在于此
第一次听到《三国志14》又要出新版本的时候,其实我是拒绝的,虽然作为一个从上世纪《三国志4》玩到现在14的光荣忠实玩家,但我这个人的性格就是从来一点也不护短,我不得不承认把一个游戏增加新要素新内容之后以加强版名义卖第二遍,乃是光荣一贯以来的“光荣”传统。更何况在老粉丝翘首以盼的系列四十周年纪念时点,拿出来的居然是这么一款冷饭,光荣到底是有我们意想不到的信心,还是真的毫无自知之明,这反倒激起了我对这
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三国志14 新增水浒武将,宋江武松乱入三国引争议截图
三国志14 新增水浒武将,宋江武松乱入三国引争议
光荣特库摩官宣《三国志 14 威力加强传承版》全新内容,本次更新重磅加入跨界古武将阵容,将《水浒传》梁山豪杰植入三国乱世,打破朝代壁垒的设定,上线后迅速引发玩家广泛热议。 玩家只需通关游戏新手教学关卡,即可解锁全套新增古武将,其中呼保义宋江、打虎英雄武松两位经典水浒角色成为本次更新最大看点。官方特别介绍,武松角色立绘由国内天津开发团队倾力制作,研发过程投入十足热情,细节打磨用心。 但此番三国与水浒
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三国志14Switch预购开启,新模式跨时空乱斗截图
三国志14Switch预购开启,新模式跨时空乱斗
光荣特库摩今天(8月20日)正式官宣,《三国志14with威力加强传承版》Switch版数字预购已开启,作为系列40周年纪念作,9月10日正式发售,这碗冷饭加热得确实有点东西, 说它“确实有点东西”,是因为这次真塞了不少新活儿。新增9种武将个性,谍报委任能降费的“间谍”、兼任多职防能力下滑的“明敏”、功勋获取增加的“腾达”都挺实用。AI也优化了,部队配置更注重武将间连携,同盟势力之间配合更紧密。 最
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风格化摄影游戏《TOEM 2 摄影冒险2》即将于9月29日发售截图
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在2021年9月,有一款以拍照解谜为主要玩法的手绘风冒险游戏《TOEM》上线。治愈的黑白画风和休闲有创意的玩法很快就收获了大量玩家的好评。截止目前为止,本作的Steam好评率哪怕在“评论区最严厉的父亲”简中区也收获了3500+条近99%的恐怖好评率! 时隔近5年后,续作《TOEM 2 摄影冒险2》终于也将于本月29日发售,登陆登陆 Nintendo Switch、PlayStation 5 与#PC内容征集
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三国志14中文特别节目定档!老玩家这次毕业截图
三国志14中文特别节目定档!老玩家这次毕业
光荣特库摩官方宣布,为纪念三国志系列问世40周年推出的三国志14威力加强传承版套装,将于7月24日晚8点播出中文特别节目。作为系列40周年的献礼之作,这款被官方称为决定版的套装将于9月10日登陆PS5、PS4、Switch和Steam。 这次特别节目由天津光荣特库摩的开发团队亲自出镜,还会现场回答玩家提问。游戏本身的内容量确实对得起决定版三个字,完整收录了三国志14本体、威力加强版以及此前发售的全
三国志14在疯出新DLC圈钱的路上越走越快。截图
三国志14在疯出新DLC圈钱的路上越走越快。
来自fami通杂志最新一期:除了新增朱元璋和武松等明朝水浒新武将(具体多少个不知),5个新剧本也全部公布了: 英杰集结;(这个是多个朝代乱斗,不是英雄集结) 十二霸乱; 蜀帝东征;(就比夷陵之战剧本早了几个月,张三爷没嘎之前) 魔帝与三英雄; 汉朝的未来。 另外优化了一些系统和AI和图鉴(具体内容看不懂) #三国志14 #三国游戏 #历史游戏 #策略游戏
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千呼万唤出来!二次威力加强的《三国志14》是否为三国第一游戏?
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时隔三年半登陆 NS2,《卧龙:苍天陨落》完全体移植质量如何?
由光荣出品开发的《卧龙:苍天陨落》早在2023年3月就发售了。时隔3年半,如今终于在本月3号推出NS2版本。这也是该作首次登陆任天堂平台(本作并无NS版)。NS2版本采用完全版形式发售,即除游戏本体外,还完整收录了发售以来推出的三款 DLC:《逐鹿中原》《称霸江东》与《风起荆襄》。任天堂平台玩家可借此一次性打包入手,全方位体验这款曾被称为“三国版《仁王》”的魔幻三国主题的动作游戏。 先来简单说一下
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