【末日核心: 机甲幸存者】谁能抵抗开机甲的诱惑?
总的来说,《末日核心: 机甲幸存者》是一款在原有类幸存者玩法上做了不少加法的游戏,虽然第三人称在后期用处不大,但多少也是一个不错的创意和玩法。毒圈和资源采集的正向循环,可以在传统的站桩杀怪吃经验中脱离出来,个人是挺喜欢这种和玩法机制深度绑定的方式,挺有意思。希望之后能开放更多游戏模式和地图机制,结合售价简直是良心之作,所有问题统统都不是问题。推荐游玩体验。在局内战斗战斗无论输赢都能带回一些材料部件
【手提菜园】随时随地收获作物和好心情
《手提菜园》的创意和轻松惬意的种植环境,游玩体验上可以说是相当放松,随着作物的解锁和进阶,游戏的内容也一步步的解锁出来,主打一个放松疗愈,另外一个菜园的自定义装饰玩法,就看玩家对菜园的升级、解锁情况了。游戏中的新作物种子一般都是需要满足一定的条件解锁兑换的,再加上一些作物还会要求种植在特殊的地块上,比如沙地、草地、泥地地等等,基本上是属于一环套一环的进阶方式。而有些作物的解锁前置条件则需要玩家对手
《Symphonia》弦之歌
总的来说与其说是一个平台跳跃,还不如定位一个古典音乐欣赏游戏会更好,因为太多的要素为了让能好好的欣赏音乐做了取舍,这样注意力主要去跳跃和听音乐就行了,游戏也没有什么故事可言,就是纯纯的欣赏古典乐,唯一几个难的跳跃地方,也只是难,没有到卡的地步。所以如果想玩一款经典古典乐结合创意平台跳跃的话,虽然游戏是有演出动画的,而且这些动画还不少,但让人有点抓耳的感觉是,除了收集游戏中物品和解锁一些技能,游戏可
【折言】十分钟的意识流体验
老实说,对于一些带有意识流的视觉小说也玩过不少,但像本作这样强调交互的却很少。在叙事中加入一些意识流的要素的确让人眼前一亮,还有一些交互纯纯的就是和玩家开玩笑,剩下的几种交互就比较一般了,也有可能是体量的原因没有全都放出来。最后还是非常推荐这种带有意识意图和个人风的游戏,游戏的剧情虽然很短,但几个强交互的设计和剧情的专场很有意思,有点电影的风格,开头会让玩家输入名字和做人机验证,实际上是不能输入名
【艾尔登法环黑夜君临】越玩越上头,感谢大腿带我
现阶段最主要的期待仍是后续更新。希望开发团队能进一步引入更多《黑暗之魂》系列的经典元素,并深化Roguelike内容维度——例如扩充词条种类,当前选项仍显保守与匮乏。若官方更新迟缓,则只能寄望于模组创作;所幸已有玩家制作出部分模组,为游戏注入新的可玩性。 #pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏种草计划#PC游戏攻略评测#Steam游戏#PC游戏攻略评测#Steam游戏
【非生物因素】半条命的未竟之事就在这款游戏里完成吧
《非生物因素》是一款非常优秀的科幻恐怖题材的联机游戏,服务器质量非常优秀,裸连也没什么延迟。游戏的画面有些复古,但这款游戏却是实打实用的ue5引擎。当然这个实验室还是比较危险的,除了出逃的收容怪物外,还有入侵实验室的武装人员,他们看到任何活物都会直接攻击,而且部分场景还是带点恐怖氛围的。不过游戏单人玩还是有点小难的,毕竟要一边探索和一边拆解资源,还是比较耗费精力的,收集到足够的资源想要制造物品除了
【蓝色星原】米蒂★角色战斗演示视频
属性:雷 种族:兽人族 定位:赋予(辅助) 赋予:具备多样的辅助能力,能为同伴提供各种增益,提升队伍的战斗能力。 会出各个角色的演示视频,欢迎支持! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅遥首曝 #蓝色星原星至测试 #今天游戏圈发生了啥 #pc游戏攻略评测#PC游戏攻略评测#PC游戏攻略评测
【蓝色星原】源·千代★最飒的女人★战斗演示视频
属性:暗 种族:鬼人族 定位:爆发 爆发:具备爆发输出的能力,能通过稳定消耗失序造成更高的伤害。 后续会继续出各个角色的演示视频,欢迎支持! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅遥首曝 #蓝色星原星至测试 #今天游戏圈发生了啥 #pc游戏攻略评测#PC游戏攻略评测#PC游戏攻略评测
【蓝色星原】芃芃★角色战斗演示视频
属性:火 种族:帕米族 定位:爆发 爆发:具备爆发输出的能力,能通过稳定消耗失序造成更高的伤害。 会继续出各个角色的演示视频,欢迎支持! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅遥首曝 #蓝色星原星至测试 #今天游戏圈发生了啥 #pc游戏攻略评测#PC游戏攻略评测#PC游戏攻略评测
【蓝色星原】阿比★角色战斗演示视频
属性:水 种族:龙人族 定位:破坏 破坏:擅长破坏架势,能通过稳定消耗失序大量削减对手架势槽。 后续会继续出各个角色的演示视频,欢迎支持! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅遥首曝 #蓝色星原星至测试 #今天游戏圈发生了啥 #pc游戏攻略评测#PC游戏攻略评测#PC游戏攻略评测