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#TapTap聚光灯游戏
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【开发者日记】试玩关卡正式送审!实机演示视频来了!

[表情_佛了]久等了!家人们! [表情_不好意思]之前一直都是各种边角料,今天终于可以以一个比较完整的声、画、玩实机演示视频与大家见面! [表情_佛了]本次送审的试玩关卡共4关,是我们连夜来爆肝的结晶! [表情_加油]现在点击下方游戏,即可前往下载!快来试玩吧~ (注:目前只有PC可下载试玩,点击下方游戏后,请用电脑浏览器打开,页面下方会出现“前往下载”按钮) [表情_wink]如果你觉得《恐黑症

[taptap聚光灯游戏开发日志-005]“巨蟹座”关卡展示

巨蟹座是夏天开始的第一个星座,也是十二星座里最暗的一个星座 、象征人类内在潜能和灵魂,又结合缺乏安全感的特点,我让player一闪一闪的悦动,又让地图充满 空隙,一不留神就会卡进去,这时候,player就依靠着悦动来摆脱困境 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏开发 #

开发者日志03 关卡场景演示

组内目前已经进入各个模块整合的阶段了,测试版很快就能跟大家见面咯。[表情_开心][表情_开心][表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战

【开发者日志06-玩法篇】这是人能跳过去的?

比赛接近尾声,demo也终于成型啦。本期为大家介绍游戏的玩法片段,主要的玩法是在两个角色不同世界中进行切换,利用角色不同的技能进行平台跳跃。 小白的跳跃,小黑的遁地,切换的瞬间~ 就是说这个关卡不看攻略真的跳得过去吗……(然而在整个组的严厉声讨下,策划依旧拒绝降低难度) #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发者日志 #我的独立游戏日记 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发

聚光灯21天游戏制作挑战赛|开发日志02

最开始设想的是敌人来反射光波,做完发现贼难玩,所以我决定改变一下游戏机制,利用光柱来反射光波,怪物分为红色盾牌怪和蓝色盾牌怪,只有反射颜色相同后扫到就能消灭怪物 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯gamejam

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