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#TapTap聚光灯游戏
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【开发者日记】试玩关卡正式送审!实机演示视频来了!

[表情_佛了]久等了!家人们! [表情_不好意思]之前一直都是各种边角料,今天终于可以以一个比较完整的声、画、玩实机演示视频与大家见面! [表情_佛了]本次送审的试玩关卡共4关,是我们连夜来爆肝的结晶! [表情_加油]现在点击下方游戏,即可前往下载!快来试玩吧~ (注:目前只有PC可下载试玩,点击下方游戏后,请用电脑浏览器打开,页面下方会出现“前往下载”按钮) [表情_wink]如果你觉得《恐黑症

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开发者日志03 关卡场景演示

组内目前已经进入各个模块整合的阶段了,测试版很快就能跟大家见面咯。[表情_开心][表情_开心][表情_开心] #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战

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[taptap聚光灯游戏开发日志-005]“巨蟹座”关卡展示

巨蟹座是夏天开始的第一个星座,也是十二星座里最暗的一个星座 、象征人类内在潜能和灵魂,又结合缺乏安全感的特点,我让player一闪一闪的悦动,又让地图充满 空隙,一不留神就会卡进去,这时候,player就依靠着悦动来摆脱困境 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏开发 #

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【开发者日志06-玩法篇】这是人能跳过去的?

比赛接近尾声,demo也终于成型啦。本期为大家介绍游戏的玩法片段,主要的玩法是在两个角色不同世界中进行切换,利用角色不同的技能进行平台跳跃。 小白的跳跃,小黑的遁地,切换的瞬间~ 就是说这个关卡不看攻略真的跳得过去吗……(然而在整个组的严厉声讨下,策划依旧拒绝降低难度) #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发者日志 #我的独立游戏日记 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发

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游戏已上线!无广无氪!欢迎大家来玩!

🥳第九篇开发者日志来啦,上期我们的安装包已制作完成,这期是最后一篇开发日志啦。 🎁接下来说说大家比较关心的几个问题噢:(不要忘了文末的神秘玩法~) —————————————————— 1.【主题本期进展】❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 💫游戏已经上传成功!友友们可以来玩啦~ 💫金币玩法最新出炉!还多了关卡的设定~ 💫百种技能随心所欲搭配升级,益智肉鸽策略主打复古的像素风玩法让你玩的停不下来! ————

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【游戏开发日志】No.3 第一关过关视频讲解

嘿嘿!各位亲爱的“手残党”和“通关大佬”们,我又来啦! 🎮 今日份的“硬核”更新:第一关保姆级通关视频,它!来!了! 没错,就是那个让你卡关到怀疑人生、摔手机无数次的第一关!这次我可是把压箱底的秘籍都掏出来了,包教包会,童叟无欺!从“如何优雅地进入第一关”到“超详细过关流程图文详解是啥”,全都给你讲得明明白白~ 😉 要是看完视频还有哪个环节没整明白……别犹豫!速速去论坛里“拍砖”提问!咱们的版主大

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《开发日志#7》最终撞死在南墙?不,我要再试试!

宣传视频直接讲完了我们游戏的大半生, 当然还有小半生没讲。 效果好吗? 不太好。 也不能说成功了,也不能说完全失败了。 那种表达,有些味道了,但是数量太少了。 事实上,它是三天内催生出来的。 天知道它跨越了什么,我跑到了另外两个队友的代码深处,做了一番无视维护性的编写。 基本可以理解为,我什么都不想管,我只想要那个想法能被看到。 出了很多事,功能倒是出来了一些。 我很疲惫,但是我知道我还是不能停下

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