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开发日志-002
2 小时前17 浏览综合
程序:
使用ai建立简易2d游戏原型,测试游戏玩法可行性
关卡选择存档界面完成
建立主角基类、拾取功能、物品数据表
策划:
开会讨论增加游戏难度
增加更多符合涌现的机制,
空间功能性与游戏互动方式组合起来,
为影响游戏结局几条分支制作细节流程图
美术:
修改白盒
确定游戏场景与角色风格
制作角色建模
下一步任务:
美术:制作角色动画、互动道具
策划:增添游戏细节内容
UI:根据游戏风格设计ui
程序:制作角色状态机、互动道具互动效果、天空盒、笔记数据功能
音乐:收集音效素材














