开发者日志6
🐛 开发者日志 #6 第一个试玩版本上线由于游戏世界紧迫,不得不删除了大部分原计划功能。游戏中目前内置了 6 个关卡,玩家可以利用游戏中存在的机制(类似“漏洞”或非预期行为)来完成关卡挑战。后续如果有时间再继续完善。#TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
2025聚光灯GameJam开发日志【四】
聚光灯立马就要结束了,下面的图片是我们的最新进度,并且icon和音效也已经配好,接下来就是要把细节在完善完善。这次的进度就先汇报到这里了!感谢各位听我们唠叨,也谢谢给我们加油打气的朋友们!#TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #独立游戏 #
聚光灯GameJam开发日志【五】
距离结束越来越近了,我们的关卡已经达到预期的数量,进度大概有80%了,再有一天来处理一下细节,在截至日期之前提审应该是问题不大了明天优化一下音效,多测试几遍,差点忘了图标还没做,还要写简介什么的,还有提审用的截图,啊,还有不少活要做呢。#TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏
2025聚光灯GameJam开发日志【三】
第三篇开发日志来喽继昨天发完日志到现在,关卡设计已经有10关了,接下来这几天的任务还是非常重的那就是要把剩下一半的关卡完成,还要把icon和音效搞定,压力可想而知还是非常大的,加油吧#TapTap聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #开发日志
2025聚光灯GameJam开发日志【二】
家人们谁懂啊,聚光灯比赛时间已经过半了我们的第二篇开发日志才来,那就公布一下进度吧,快要完成50%啦,已经很不错啦,但是一想还有50%未完成,头大啊,不过头大也得埋头苦干,给自己鼓个劲,加油!!接下来就是继续新增关卡,大家期待一下吧!#TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯gamejam开发者日志#独立游戏 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处