山海宇宙模型猜想图
2021/01/181195 浏览综合
先下结论:

证明观点:
我跟我的小伙伴去过太阳,靠近后被灼烧而死。(我们利用无限刷体力的性质,没有中断飞行)

然后发现无论在哪里,只要往上面(以飞行宠物消耗体力速度最大的方向为上)走就能通往太阳。
接着我们想的是远离太阳,就是想着去地球的背后,结果发现地球没有背面。
因为我们横穿了东山西山,西山南山,太阳自始至终都在头顶。
由此,我便很容易得出这个山海宇宙的三维模型,一个球,球心是太阳的位置(计算地图三个不同角落同一高度去往太阳的时间是一样的,于是确定太阳与球壁距离相同,太阳便是球心),球的内壁是山海地层,也就是我们大多数人所在的地面。
嗯,以上只是简单模型,其实玩家们都能想出来。
不过,因为这个模型加了点东西使我们会被误解成它和我们现实宇宙一样。
我在地表通往太阳的过程中,总共通过了四道白光,分别是地表过大气层一道,大气层过星层一道,星层中未知的一道(可能是误入了一个小星球的周带)以及最后的进入环太阳带的一道。
我们总结了一个规律,在你没接近一个星球(太阳也属于星球)的话,你看到可能都是动态贴图。也就是说,只有你到了那个地方,那里才开始进行刷新,而开始刷新的标志就是白光。因为大多数人不在太空,为了服务器不必要的运转,所以太空的刷新速率低,因此我在一个星球建家的时候,经常遇到白光,而在地面没有遇到过。
综合下来,在我的脑海里面,山海宇宙也没有太多未知了,我还想过月亮在哪里?现在看来,似乎这个宇宙没有地方能放下那个动态贴图里的月亮了,我开始觉得这个宇宙好小好小。
但是说真的,我好久没有遇到一个让我心潮澎湃的事件了,这次经历算一个,为了一个猜想用步数,用时间,用最原始最傻瓜的方法来证明,我们居然成功了。虽然只是在游戏里面,只是一个简简单单的拍脑袋就知道的问题。
其实我们还是对这个结果有些疑问,因为我们没有办法证明那三个不同地表点头顶的太阳是否同一个太阳。
以及,如果地表是球内壁,那么地表二维展开后应该是这个样子:

但我们看得到游戏地图却是正方形。

我不确定他这个游戏地图到底是不是对应真的游戏地图,还有我这个实验依然有许多不严谨的地方,如果有问题,大家提出来,我来实验,谢谢。
哦对了,无限体力是这样的,切换武器,每次切换到弓的时候会回复大概四分之一的体力。