一些想法,万一被作者翻了呢?!
修改于2021/01/20344 浏览反馈
挺有意思的,只是一会就通了,有点可惜,其实后面还能多点,希望作者可以再更下。
目前2条线可以扩展
第一条主线 ,通过基础数值延长游戏寿命,不过要避免出现无敌组合破坏数值平衡。
更多的世界,更高的数值,以及更深的培养系统,让玩家慢慢培养慢慢玩,甚至还有成就系统解锁永久属性。
第二条支线,一些特殊副本,怪都是统一特性(免疫毒,高闪避之类的),要选对特定技能组合才能轻松通过,否则难度会很大;又或者搞个特殊玩法,该副本先选10个技能,然后每关选技能,3个中,有一个隐藏,选了才显示,增加点趣味。
第三条支线,无限世界,其实就是大家想要的没有上线的玩法,再弄个排行榜纯属**,设置永久和时限,2个榜单。至于基础属性要不要算进去,这个作者评估了,前期建议统一属性。